6) Talenti

Critico Impalante (Combattimento, Critico)

I propri colpi critici sono in grado di trafiggere gli avversari.

Prerequisiti: Arma Specializzata con l'arma da mischia perforante selezionata, Critico Focalizzato, Bonus di Attacco Base +11.

Beneficio: Ogni volta che si mette a segno un colpo critico con l'arma perforante da mischia prescelta, è possibile impalare l'avversario con essa. Quando l'avversario si trova impalato in questo modo, ogni qualvolta inizia il suo turno, gli viene inflitto un ammontare di danni pari al dado di danno dell'arma più il dado di danno aggiuntivo dovuto alle proprietà della stessa. Come Azione Immediata, è possibile estrarre l'arma dal corpo dell'avversario. Se l'avversario si trova fuori portata, è necessario spendere un'Azione Gratuita per abbandonare l'arma o per estrarla dal suo corpo. L'avversario può inoltre utilizzare un'Azione di Movimento per estrarre l'arma dal suo corpo. Quando l'arma viene estratta, l'avversario subisce danno come se avesse iniziato il suo turno impalato. Mentre l'avversario si trova impalato dall'arma, non è possibile utilizzarla per attaccare, ed è necessario continuare ad impugnarla.


Tabella dei Talenti di Combattimento, Tabella dei Talenti di Colpo Critico

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/impaling-critical-combat-critical