6) Talenti

Impedire il Movimento (Combattimento)

Si possono fermare i nemici che cercano di passarvi accanto.

Prerequisiti: Riflessi in Combattimento.

Beneficio: Quando un avversario provoca un Attacco di Opportunità perché si muove attraverso quadretti adiacenti che si minacciano, si può effettuare una prova di Manovre in Combattimento come il proprio Attacco di Opportunità. Se riesce, l’avversario non si può muovere per il resto del turno. Un avversario continua a mantenere il resto della sua azione, ma non si può muovere. Questo talento si applica inoltre a qualsiasi creatura che cerca di muoversi da un quadretto che è adiacente al proprio se tale movimento provoca un Attacco di Opportunità.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/stand-still-combat---final