Scatenare Pandemonio

Scuola: Evocazione [caotico]
Livello: Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 5, Convocatore/Convocatore Rivisitato 5, Fattucchiere 5
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5m ogni 2 livelli)
Area: propagazione di 9 metri di raggio
Durata: Concentrazione (massimo 1 round/livello) + 1 round (I)
Tiro Salvezza: Volontà nega parzialmente; vedi testo
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: L'incantatore può appellarsi ai venti selvaggi dell'atmosfera dell'Abisso, in cui risuonano le urla delle anime dannate e rese dementi dal continuo tormento. L'area viene spazzata da venti con la forza di una Bufera, soffiando in una direzione diversa ogni round. Le creature all'interno dell'area di effetto diventano Assordate finché rimangono nella zona e per 1d4 round successivi; tuttavia, continuano a sentire i suoni o le urla nella loro mente con spaventosa intensità, il che le rende Scosse finché restano Assordate. Un Tiro Salvezza su Volontà effettuato con successo nega la condizione Scosso ma non la Sordità.


Fonte: Unleash Pandemonium