Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Affondo Sonico
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Il suono sposta i bersagli lontano da sè
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Guida alla Magia
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Amnesia
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Fai in modo che il bersaglio perda la maggior parte dei suoi ricordi.
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Villain Codex
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Assumere Aspetto Superiore
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F
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Si sfrutta una raffigurazione per assumere la forma di una creatura morta
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Avventure dell'Orrore
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Banchetto di Paura
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I bersagli sono In Preda al Panico e l'incantatore ottiene Punti Ferita Temporanei
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Guida alle Classi
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Blocca Mostri
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Come Blocca Persone, ma su qualsiasi creatura
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Manuale di Gioco
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Concedere Percorso
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L'incantatore trasferisce temporaneamente una delle sue capacità di Percorso Mitico a un'altra creatura
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Avventure Mitiche
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Conoscenza delle Leggende
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MF
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Si apprendono storie su una persona, un luogo o un oggetto
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Manuale di Gioco
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Cura Ferite Critiche
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Cura 4d8 danni +1/livello (max +20)
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Manuale di Gioco
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Cura Ferite Critiche (Mitico)
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Cura 8d8 danni +2/livello (max +40)
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Avventure Mitiche
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Danza dei Cento Tagli
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Si ottiene bonus di combattimento +1 ogni 3 livelli
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Guida alla Magia
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Denunciare
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Peggiora l'atteggiamento verso la creatura bersaglio
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Guida del Giocatore
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Destriero Fantomatico Collettivo
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Come Destriero Fantomatico, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
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Guida al Combattimento
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Disprezzo Totale
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L'atteggiamento del soggetto peggiora di due gradi
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Guida alla Magia
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Dominare Persone
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Controlla un Umanoide telepaticamente
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Manuale di Gioco
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Dominare Persone (Mitico)
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Controlla un Umanoide telepaticamente
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Avventure Mitiche
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Duplicati Orripilanti
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Si creano inquietanti immagini speculari
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Avventure dell'Orrore
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Ecolocazione
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La percezione sonora conferisce vista Cieca 12m
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Guida alla Magia
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Escursione nell'Ombra
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Viaggia istantaneamente tra le ombre fino a un punto entro il raggio d'azione, Lascando un'immagine oscura di te stesso nella tua posizione precedente
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Villain Codex
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Esibizione Virtuosa
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Si inizia una seconda esibizione bardica mantenendo la prima
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Guida alla Magia
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Esplosione Discordante
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3d6 danni sonori in un'esplosione di 3 m o un cono di 9 m che può anche spingere le creature
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Guida del Giocatore
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Esplosione Discordante (Mitico)
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5d6 danni sonori in un'esplosione di 3 m o un cono di 9 m che può anche spingere le creature
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Avventure Mitiche
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Evoca Mostri IV
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Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando
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Manuale di Gioco
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Finale Eroico
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Il soggetto entro il raggio dell'Esibizione Bardica può effettuare un'azione
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Guida del Giocatore
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Fortuna Eroica di Massa
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M
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Come Fortuna Eroica, ma su più bersagli
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Guida del Giocatore
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Frastornare di Massa
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Frastorna più creature
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Guida alla Magia
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Grido
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Rende Sordi i soggetti all'interno del cono e infligge 5d6 danni sonori
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Manuale di Gioco
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Grido (Mitico)
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Rende Sordi i soggetti all'interno del cono e infligge 5d8 danni sonori
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Avventure Mitiche
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Immagine Scioccante
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Come Immagine Speculare, ma i duplicati infliggono danni da elettricità quando vengono distrutti
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Guida al Combattimento
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Individuazione dello Scrutamento
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Avverte se qualcuno spia magicamente
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Manuale di Gioco
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Individuazione dello Scrutamento (Mitico)P
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Avverte se qualcuno spia magicamente
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Avventure Mitiche
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Instillare Invidia
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I bersagli derubano o disarmano gli altri
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Guida alla Magia
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Invisibilità Superiore
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Come Invisibilità, ma il soggetto può attaccare e rimanere Invisibile
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Manuale di Gioco
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Libertà di Movimento
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Il soggetto si muove liberamente nonostante gli impedimenti
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Manuale di Gioco
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Linguaggio Primevo
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Si può comunicare con qualsiasi creatura che non sia senza mente
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Guida alle Razze
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Localizza Creatura
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Indica la direzione di una creatura familiare
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Manuale di Gioco
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Metamorfosi Regolabile
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Come Alterare Se Stesso, ma si può cambiare la forma come azione veloce
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Guida alle Classi
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Modificare Memoria
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Modifica la memoria ed i ricordi di una creatura
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Manuale di Gioco
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Modificare Memoria (Mitico)P
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Modifica la memoria ed i ricordi di una creatura
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Avventure Mitiche
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Muro di Cecità/Sordità
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Un muro traslucido Acceca o Assorda le creature che lo attraversano
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Guida alle Classi
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Muro di Suono
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Un muro di suono devia e danneggia
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Guida alla Magia
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Neutralizza Veleno
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Rende immune al Veleno un soggetto, disintossica dal Veleno in o su un soggetto
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Manuale di Gioco
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Ombra di una Evocazione
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Simula evocazioni inferiori al 4° livello, ma reali solo al 20%
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Manuale di Gioco
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Orrore Onirico Superiore
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Come Orrore Onirico, più danno alla Forza
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Avventure Occulte
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Parlare con i Vegetali
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Si può comunicare con i Vegetali normali e con le creature Vegetali
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Manuale di Gioco
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Passo nell'Ombra
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Teletrasporta da un'ombra all'altra
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Guida alla Magia
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Pergamena Condizionata
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F,M
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Trasferisce il potere di una pergamena al bersaglio; la pergamena è poi attivata come Contingenza
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Guida alle Classi
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Pessimismo
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Si costringe una creatura a vedere gli aspetti negativi delle cose
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Avventure dell'Orrore
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Porta Dimensionale
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Teletrasporta per una breve distanza
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Manuale di Gioco
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Porta Dimensionale (Mitico)
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Teletrasporta per una breve distanza
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Avventure Mitiche
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Respingere Parassiti
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Insetti, ragni e altri parassiti rimangono a una distanza di 3 m
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Manuale di Gioco
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Requiem del Fantasma di Massa
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Come Requiem del Fantasma, ma su più creature
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Guida del Giocatore
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Ricamare Tesoro
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M
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Gli oggetti vengono ricamati sugli abiti
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Guida del Giocatore
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Riparo Sicuro
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Crea un solido rifugio
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Manuale di Gioco
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Sentiero di Gloria Superiore
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Crea un bagliore che si dilata e cura 5 danni agli alleati al suo interno
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Guida alle Classi
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Serenità
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Sentimenti pacifici danneggiano chi usa violenza
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Guida alla Magia
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Sonno Immemore
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M
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Funziona come Sonno Profondo ma influenza solo una creatura con 10 o meno Dadi Vita.
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Guida alle Razze
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Spezzare Incantamento
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Libera i soggetti da Ammaliamenti, alterazioni, Maledizioni
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Manuale di Gioco
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Spezzare Incantamento (Mitico)P
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Libera i soggetti da Ammaliamenti, alterazioni, Maledizioni
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Avventure Mitiche
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Suggestione del Sonnambulo
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M
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Si induce una creatura a effettuare l'azione suggerita mentre dorme
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Avventure dell'Orrore
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Stelle Vagabonde
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Delinea il soggetto e produce luce
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Guida del Giocatore
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Terreno Illusorio
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Fa apparire un tipo di terreno come un altro tipo (campi in foreste ecc.)
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Manuale di Gioco
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Trama Iridescente
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Le luci Affascinano 24 DV di creature
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Manuale di Gioco
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Urlo Primordiale
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Libera l'incantatore da effetti di ammaliamento e di paralisi
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Guida alla Magia
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Zona di Silenzio
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Impedisce a quanti ascoltano di origliare le conversazioni
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Manuale di Gioco
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