Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Affondo Sonico Il suono sposta i bersagli lontano da sè Guida alla Magia
Amnesia Fai in modo che il bersaglio perda la maggior parte dei suoi ricordi. Villain Codex
Assumere Aspetto Superiore F Si sfrutta una raffigurazione per assumere la forma di una creatura morta Avventure dell'Orrore
Banchetto di Paura I bersagli sono In Preda al Panico e l'incantatore ottiene Punti Ferita Temporanei Guida alle Classi
Blocca Mostri Come Blocca Persone, ma su qualsiasi creatura Manuale di Gioco
Concedere Percorso L'incantatore trasferisce temporaneamente una delle sue capacità di Percorso Mitico a un'altra creatura Avventure Mitiche
Conoscenza delle Leggende MF Si apprendono storie su una persona, un luogo o un oggetto Manuale di Gioco
Cura Ferite Critiche Cura 4d8 danni +1/livello (max +20) Manuale di Gioco
Cura Ferite Critiche (Mitico) Cura 8d8 danni +2/livello (max +40) Avventure Mitiche
Danza dei Cento Tagli Si ottiene bonus di combattimento +1 ogni 3 livelli Guida alla Magia
Denunciare Peggiora l'atteggiamento verso la creatura bersaglio Guida del Giocatore
Destriero Fantomatico Collettivo Come Destriero Fantomatico, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Disprezzo Totale L'atteggiamento del soggetto peggiora di due gradi Guida alla Magia
Dominare Persone Controlla un Umanoide telepaticamente Manuale di Gioco
Dominare Persone (Mitico) Controlla un Umanoide telepaticamente Avventure Mitiche
Duplicati Orripilanti Si creano inquietanti immagini speculari Avventure dell'Orrore
Ecolocazione La percezione sonora conferisce vista Cieca 12m Guida alla Magia
Escursione nell'Ombra Viaggia istantaneamente tra le ombre fino a un punto entro il raggio d'azione, Lascando un'immagine oscura di te stesso nella tua posizione precedente Villain Codex
Esibizione Virtuosa Si inizia una seconda esibizione bardica mantenendo la prima Guida alla Magia
Esplosione Discordante 3d6 danni sonori in un'esplosione di 3 m o un cono di 9 m che può anche spingere le creature Guida del Giocatore
Esplosione Discordante (Mitico) 5d6 danni sonori in un'esplosione di 3 m o un cono di 9 m che può anche spingere le creature Avventure Mitiche
Evoca Mostri IV Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando Manuale di Gioco
Finale Eroico Il soggetto entro il raggio dell'Esibizione Bardica può effettuare un'azione Guida del Giocatore
Fortuna Eroica di Massa M Come Fortuna Eroica, ma su più bersagli Guida del Giocatore
Frastornare di Massa Frastorna più creature Guida alla Magia
Grido Rende Sordi i soggetti all'interno del cono e infligge 5d6 danni sonori Manuale di Gioco
Grido (Mitico) Rende Sordi i soggetti all'interno del cono e infligge 5d8 danni sonori Avventure Mitiche
Immagine Scioccante Come Immagine Speculare, ma i duplicati infliggono danni da elettricità quando vengono distrutti Guida al Combattimento
Individuazione dello Scrutamento Avverte se qualcuno spia magicamente Manuale di Gioco
Individuazione dello Scrutamento (Mitico)P Avverte se qualcuno spia magicamente Avventure Mitiche
Instillare Invidia I bersagli derubano o disarmano gli altri Guida alla Magia
Invisibilità Superiore Come Invisibilità, ma il soggetto può attaccare e rimanere Invisibile Manuale di Gioco
Libertà di Movimento Il soggetto si muove liberamente nonostante gli impedimenti Manuale di Gioco
Linguaggio Primevo Si può comunicare con qualsiasi creatura che non sia senza mente Guida alle Razze
Localizza Creatura Indica la direzione di una creatura familiare Manuale di Gioco
Metamorfosi Regolabile Come Alterare Se Stesso, ma si può cambiare la forma come azione veloce Guida alle Classi
Modificare Memoria Modifica la memoria ed i ricordi di una creatura Manuale di Gioco
Modificare Memoria (Mitico)P Modifica la memoria ed i ricordi di una creatura Avventure Mitiche
Muro di Cecità/Sordità Un muro traslucido Acceca o Assorda le creature che lo attraversano Guida alle Classi
Muro di Suono Un muro di suono devia e danneggia Guida alla Magia
Neutralizza Veleno Rende immune al Veleno un soggetto, disintossica dal Veleno in o su un soggetto Manuale di Gioco
Ombra di una Evocazione Simula evocazioni inferiori al 4° livello, ma reali solo al 20% Manuale di Gioco
Orrore Onirico Superiore Come Orrore Onirico, più danno alla Forza Avventure Occulte
Parlare con i Vegetali Si può comunicare con i Vegetali normali e con le creature Vegetali Manuale di Gioco
Passo nell'Ombra Teletrasporta da un'ombra all'altra Guida alla Magia
Pergamena Condizionata F,M Trasferisce il potere di una pergamena al bersaglio; la pergamena è poi attivata come Contingenza Guida alle Classi
Pessimismo Si costringe una creatura a vedere gli aspetti negativi delle cose Avventure dell'Orrore
Porta Dimensionale Teletrasporta per una breve distanza Manuale di Gioco
Porta Dimensionale (Mitico) Teletrasporta per una breve distanza Avventure Mitiche
Respingere Parassiti Insetti, ragni e altri parassiti rimangono a una distanza di 3 m Manuale di Gioco
Requiem del Fantasma di Massa Come Requiem del Fantasma, ma su più creature Guida del Giocatore
Ricamare Tesoro M Gli oggetti vengono ricamati sugli abiti Guida del Giocatore
Riparo Sicuro Crea un solido rifugio Manuale di Gioco
Sentiero di Gloria Superiore Crea un bagliore che si dilata e cura 5 danni agli alleati al suo interno Guida alle Classi
Serenità Sentimenti pacifici danneggiano chi usa violenza Guida alla Magia
Sonno Immemore M Funziona come Sonno Profondo ma influenza solo una creatura con 10 o meno Dadi Vita. Guida alle Razze
Spezzare Incantamento Libera i soggetti da Ammaliamenti, alterazioni, Maledizioni Manuale di Gioco
Spezzare Incantamento (Mitico)P Libera i soggetti da Ammaliamenti, alterazioni, Maledizioni Avventure Mitiche
Suggestione del Sonnambulo M Si induce una creatura a effettuare l'azione suggerita mentre dorme Avventure dell'Orrore
Stelle Vagabonde Delinea il soggetto e produce luce Guida del Giocatore
Terreno Illusorio Fa apparire un tipo di terreno come un altro tipo (campi in foreste ecc.) Manuale di Gioco
Trama Iridescente Le luci Affascinano 24 DV di creature Manuale di Gioco
Urlo Primordiale Libera l'incantatore da effetti di ammaliamento e di paralisi Guida alla Magia
Zona di Silenzio Impedisce a quanti ascoltano di origliare le conversazioni Manuale di Gioco