Individuazione dello Scrutamento (Mitico)

Scuola: Divinazione
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 4, Bardo/Scaldo 4, Fattucchiere 4, Inquisitore 4
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M (un frammento di uno specchio e un piccolo corno acustico d’ottone)
Raggio di Azione: 12 m
Area: emanazione del raggio di 12 m centrato su di sé
Durata: 24 ore
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Ci si accorge immediatamente di qualsiasi tentativo di osservazione attraverso incantesimi o effetti di Divinazione (scrutamento).

Questo incantesimo concede automaticamente un'immagine visiva della creatura che sta scrutando l'incantatore.

Se la creatura sta usando mezzi di scrutamento non mitici, l'incantatore ottiene anche una percezione accurata della sua direzione e distanza. L'incantatore supera automaticamente le prove di livello dell'incantatore per superare effetti Anti-individuazione o simili (diversi da Vuoto Mentale) che bloccano le capacità di individuare la creatura.

L’area dell’incantesimo si irradia dall’incantatore e si muove con lui. All’incantatore viene resa nota la locazione di ogni sensore magico all’interno dell’area dell’incantesimo.

Se l'incantatore, con questo incantesimo, apprende la direzione e la distanza della creatura, può, come azione immediata, lanciare un incantesimo di influenza mentale attraverso il sensore di scrutamento per colpire la creatura. Questo incantesimo influenza solo la creatura che scruta, anche se normalmente influenzerebbe un'area o più bersagli. L'incantatore deve spendere un numero di usi del Potere Mitico pari al livello dell'incantesimo che desidera lanciare contro la creatura.

Se il tentativo di scrutamento ha origine all’interno dell’area, viene resa nota anche la sua locazione.

Potente (6°): Se l'incantatore spende due usi del Potere Mitico, neanche Vuoto Mentale gli impedisce di individuare la creatura che sta scrutando. Se l'incantatore si teletrasporta nel luogo della creatura entro 1 minuto, arriva sul bersaglio (senza possibilità di errore) e supera gli effetti non mitici che bloccano il teletrasporto. In alternativa, l'incantatore può costringere la creatura a teletrasportarsi da lui entro 1 minuto (Volontà nega, CD pari a 10 più il doppio della Categoria dell'incantatore). Per fare ciò deve usare i propri mezzi di teletrasporto, ma l'incantatore gli garantisce l'arrivo sul bersaglio e il superamento di effetti non mitici che bloccano il teletrasporto verso la sua posizione.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/augmented-spells/#Detect_Scrying