13) Bestiario

Cockatrice MiticaGS 4/RM 1 PE: 1.200

Questa bestia è un'inquietante combinazione di gallo e lucertola, e i suoi artigli, il suo becco e il suo bargiglio sembrano fatti di pietra.
Allineamento: N
Categoria: Bestia Magica (Mitico) Piccola

Bestia Magica

Le bestie magiche sono simili agli animali ma possono avere un punteggio di Intelligenza superiore a 2 (nel qual caso la creatura capisce almeno un linguaggio, pur non essendo necessariamente in grado di parlarlo). Le bestie magiche hanno di solito capacità soprannaturali o straordinarie, ma a volte hanno soltanto un aspetto o un comportamento bizzarro. Una bestia magica ha i seguenti privilegi.

Tratti

Una bestia magica possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Scurovisione 18 metri.
  • Visione Crepuscolare.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • Le bestie magiche respirano mangiano e dormono.

Sottotipo Mitico

Una creatura con questo sottotipo è infusa con potere mitico ed è capace di prodezze temibili e maestose. Alcune creature mitiche sono versioni potenziate di mostri preesistenti (come i Minotauri e le Meduse), altre sono creature completamente nuove che non hanno un corrispettivo non mitico (come l'Argus e la Drakainia). Le creature con il sottotipo mitico hanno le seguenti capacità (già incluse nei blocchi statistiche dei mostri mitici).

  • Punteggi delle caratteristiche incrementati in base al rango mitico.
  • Punti ferita addizionali per il rango mitico, in base al tipo di Dado Vita posseduto (d6, d8 e così via).
  • RD 5/epico se la creatura ha almeno 5 Dadi Vita. Se la creatura ha già una RD, aggiunge epico alle qualità necessarie per superare la riduzione.
  • Talenti mitici, che generalmente sono versioni potenziate dei talenti standard. I talenti mitici sono indicati con una M.
  • Potere Mitico (Sop) Queste creature hanno il Potere Mitico e la capacità universale dei mostri Impulso. L'effetto di queste capacità dipende dal rango mitico.
  • Rango mitico, un numero da 1 a 10 che rappresenta complessivamente il potere mitico.
  • Armatura naturale incrementata pari al rango mitico.
  • Resistenza agli incantesimi incrementata (se presente) pari al rango mitico.

Iniziativa: +3
Sensi: Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +11
Aura: Pietrificazione (9 m)

Cockatrice.jpg
Paizo Blog

Difesa

CA: 17, contatto 16, impreparato 12 (+3 Destrezza, +1 naturale, +2 schivare, +1 taglia)
PF: 43 (6d10+10)
Tiri Salvezza: Tempra +5, Riflessi +8, Volontà +3
RD: 5/epico
Capacità Difensive: Piume di Pietra

Attacco

Velocità: 6 m, Volare 18 m (scarsa)
Mischia: morso +10 (1d4–2 più Pietrificazione)
Attacchi Speciali: Potere Mitico (1/giorno, Impulso +1d6)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 6, Destrezza 17, Costituzione 11, Intelligenza 2, Saggezza 13, Carisma 8
Bonus di Attacco Base: +6
BMC: +3
DMC: 17
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione), Arma Accurata, SchivareM
Abilità: Percezione +11, Volare +6

Capacità Speciali

Aura di Pietrificazione (Sop)

Nel suo turno, una creatura entro 9 metri da una cockatrice mitica deve superare un Tiro Salvezza o è soggetta alla pietrificazione come se fosse stata morsa.

Impulso (Sop)

La creatura può fare appello al suo Potere Mitico per superare sfide impegnative. Può spendere un uso del Potere Mitico per aumentare qualsiasi tiro di d20 abbia appena effettuato tirando 1d6 e aggiungendolo al risultato. Usare questa capacità è un'Azione Immediata compiuta dopo che il tiro iniziale è stato effettuato e i risultati rivelati. Il dado bonus dipende dal rango mitico della creatura. Il mostro può usare questa capacità anche se è senza mente o ha un'intelligenza animale.

Pietrificazione (Sop)

Il morso di una cockatrice mitica causa la calcificazione e l'indurimento della carne: più morsi possono trasformare in pietra una creatura vivente. Ogni volta che una creatura subisce danni dal morso di una cockatrice mitica, deve superare un Tiro Salvezza su Tempra con CD 13 (basata su Costituzione) o subisce 1d6 danni a Destrezza mentre la sua carne e le sue ossa si induriscono e irrigidiscono. Una creatura la cui Destrezza viene ridotta a 0 dai morsi di una cockatrice si trasforma immediatamente in una statua di pietra, come fosse stata colpita dall'incantesimo Carne in Pietra. Ogni giorno, una creatura pietrificata in questo modo può tentare un nuovo Tiro Salvezza su Tempra con CD 13 (basata su Costituzione) per riprendersi dalla pietrificazione, e se ha successo la vittima torna di carne con Destrezza 1 (e può recuperare la sua Destrezza normalmente con cure magiche o naturali), ma dopo che una creatura pietrificata fallisce tre Tiri Salvezza su Tempra consecutivi, lo stato di pietrificazione diventa permanente. Se una creatura viene ritrasformata in carne attraverso la magia i danni a Destrezza causati dai morsi di cockatrice vengono curati, ma non quelli dovuti ad altre fonti. Una cockatrice è immune alla propria capacità di pietrificazione e a quella dei suoi simili, ma gli altri attacchi di pietrificazione funzionano normalmente.

Piume di Pietra (Sop)

Qualsiasi arma colpisca una cockatrice mitica subisce 1d6 danni che oltrepassano la durezza dell'arma. Qualsiasi creatura attacchi la cockatrice con armi naturali o colpi senz'armi subisce 1d6 danni.

Potere Mitico (Sop)

La creatura può fare ricorso a una fonte di potere per compiere gesta straordinarie ed eludere il destino. Ogni giorno, può spendere un numero di usi del potere mitico pari al suo rango mitico. Questo ammontare è il suo quantitativo massimo di potere mitico, Se una capacità permette di riguadagnare potere mitico, non può mai ottenere più di questo ammontare. Il mostro ha automaticamente la capacita Impulso e può usare il suo potere mitico per attivarla. Potrebbe avere altre capacità che si basano sul potere mitico.

Ecologia

Ambiente: Pianure Temperate
Organizzazione: Solitario, coppia, squadriglia (3–5) o stormo (6–12)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Una cockatrice mitica è infusa di pietra, forse per via di alcuni aspetti del suo processo di invecchiamento, o perché il suo corpo ha assorbito i minerali di innumerevoli nemici pietrificati, o poiché l'incessante strigliarsi ha lentamente pietrificato la sua stessa carne. Perfino più aggressiva e territoriale delle sue simili non mitiche, una cockatrice mitica attacca sprezzantemente qualsiasi intruso nel suo territorio.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-monsters/mythic-cockatrice/