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Si è un pellegrino religioso che spesso percorre grandi distanze per raggiungere i luoghi sacri della propria fede. Ci si sente confortati dall'adempimento del proprio proposito religioso e dei propri voti, e coloro che si incontra rispetta la vostra dedizione e fedeltà.

Prerequisiti: Conoscenze (geografia) 2 gradi, Conoscenze (religioni) 4 gradi.

Beneficio: Si ottiene un bonus +1 ai Tiri Salvezza su Volontà, alle prove di Diplomazia e Sopravvivenza. Se si è buoni, questo bonus è Sacro; se si è malvagi, è Profano. I personaggi Neutrali devono scegliere se il bonus è sacro o profano (se si Incanala Energia positiva o negativa, si deve scegliere lo stesso tipo di incanalamento). Questi bonus aumentano a +2 se ci si trova su un terreno consacrato alla propria fede (sotto l'effetto di Consacrare, Profanare, Santificare o Dissacrare lanciato da qualcuno della propria religione).

Si possono acquistare oggetti religiosi non magici (compresa l'Acqua Santa) con uno sconto del 20%.


Tabella dei Talenti Generali di Golarion

Fonte: Religious Pilgrim