Grick della GiunglaGS 4 PE: 1.200
Allineamento: N
Categoria: Aberrazione Medio
Aberrazione
Un'aberrazione possiede anatomia bizzarra, strane capacità, una mente aliena o una combinazione delle tre. Un'aberrazione ha i seguenti privilegi.
- Dado Vita d8.
- Bonus di Attacco Base pari a 3/4 dei Dadi Vita totali (progressione media).
- Tiri Salvezza buoni su Volontà.
- Gradi di Abilità pari a 4 + modificatore di Intelligenza (minimo 1) per Dado Vita. Le seguenti abilità sono abilità di classe per un'aberrazione: Acrobazia, Artista della Fuga, Conoscenze (una a scelta), Furtività, Intimidire, Nuotare, Percezione, Sapienza Magica, Scalare, Sopravvivenza, e Volare.
Tratti
Un'aberrazione possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).
- Scurovisione 18 metri.
- Competente nelle sue armi naturali. Se di forma generalmente umanoide, competente in tutte le armi semplici e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
- Competente nel tipo di armature (leggere, medie o pesanti) che indossa nella descrizione e nelle armature più leggere. Le aberrazioni che non vengono descritte con un'armatura non sono competenti nelle armature. Le aberrazione sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
- Le aberrazioni respirano mangiano e dormono.
Iniziativa: +4
Sensi: Fiuto, Scurovisione 18 m; Percezione +14
Paizo Blog |
Difesa
CA: 19, contatto 14, impreparato 15 (+4 Destrezza, +5 Naturale)
PF: 42 (5d8+20)
Tiri Salvezza: Tempra +4, Riflessi +5, Volontà +8
RD: 10/magia
Attacco
Velocità: 9 m, Scalare 6 m
Mischia: morso +6 (1d4+3), 4 tentacoli +1 (1d4+2)
Spazio: 1,5 m
Portata: 1,5 m
Statistiche
Caratteristiche: Forza 16, Destrezza 18, Costituzione 17, Intelligenza 7, Saggezza 18, Carisma 9
Bonus di Attacco Base: +3
BMC: +6
DMC: 20 (non può essere Sbilanciato)
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione), Impedire il Movimento, Riflessi in Combattimento, RobustezzaB
Abilità: Furtività +8 (+16 nei terreni boscosi), Percezione +14, Scalare +11
Linguaggi: Aklo (non può parlare)
Modificatori Razziali: +8 Furtività nei terreni boscosi
Ecologia
Ambiente: Qualsiasi foresta
Organizzazione: Solitario o groviglio (2–5)
Tesoro: Accidentale
Descrizione
Questa varietà di grick adattata alla superficie ha una tonalità verde e si nasconde nel sottobosco della giungla o si arrampica sui rami bassi per balzare sulla preda ignara.
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/aberrations/grick