Amnesia

Scuola: Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]
Livello: Arcanista 4, Bardo 4, Mago 4, Medium 3,Mesmerista 4, Parapsichico 4, Scaldo 3, Stregone 4
Tempo di Lancio: 1 round
Componenti: V, S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura vivente
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Volontà nega;
Resistenza agli Incantesimi: si
Descrizione: Fai perdere al bersaglio la maggior parte dei suoi ricordi; le sue abilità, il suo passato e persino il suo nome diventano misteri per lui. Sebbene il bersaglio possa costruire nuovi ricordi, ha difficoltà ad accedere a quelli acquisiti prima di cadere vittima dell'incantesimo. Il bersaglio può ancora parlare e leggere tutte le lingue che conosce ed eseguire compiti di base, ma perde tutte le capacità di classe, i talenti e i gradi di abilità guadagnati prima di essere colpito dall'amnesia. Mantiene il suo Bonus di Attacco Base, bonus ai Tiri Salvezza, BMC, DMC, punti esperienza totali, Dadi Vita e Punti Ferita. Se il bersaglio guadagna un livello di classe mentre soffre di amnesia, può usare normalmente qualsiasi capacità acquisita da quel livello di classe. Se il livello di classe ottenuto proveniva da una classe in cui ha già livelli, acquisisce le capacità di un personaggio di 1° livello di quella classe, anche se tecnicamente è di un livello superiore in quella classe.

Se l'amnesia viene curata, il bersaglio riacquista tutte le capacità della classe, comprese quelle ottenute da qualsiasi livello preso mentre soffre di questa condizione. L'amnesia può essere rimossa solo da Chirurgia Parapsichica, Desiderio Limitato, Guarigione, Miracolo o Desiderio.


Fonte: Amnesia