Arma Cauterizzante

Scuola: Trasmutazione
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 3, Assassino della Mantide Rossa 3, Bardo/Scaldo 2, Cacciatore 2, Magus 2, Ranger 2
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S, M (un pezzetto di cera fusa)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni due livelli)
Bersaglio: un’arma o 50 proiettili, che devono tutti essere raggruppati insieme al momento del lancio
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo, oggetto)
Resistenza agli Incantesimi si (innocuo, oggetto)
Descrizione: Si infonde un’arma con una debole ma dannosa energia che ostacola le cura accelerate. I danni inflitti dall’arma o dalle munizioni vengono considerati come da acido, da elettricità, da freddo e da fuoco, ma solo allo scopo di negare la Rigenerazione di una creatura. L’arma è anche considerata come d’argento e di Ferro Freddo all’8° livello ed è trattata come se fosse buona, caotica, legale e malvagia all’11° livello allo scopo di negare la rigenerazione.


Fonte: Cauterizing Weapon