Passo del Gorilla

Scuola: Trasmutazione
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 3, Assassino della Mantide Rossa 3, Cacciatore 2, Druido 3, Ranger 2
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S, M (una zampa di gorilla o di scimmia)
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: creatura toccata
Durata: 10 minuti/livello
Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi si (innocuo)
Descrizione: Il soggetto può scalare come un gorilla o una scimmia, ottenendo una velocità di scalare di 9 metri e Bonus Razziale +8 alle prove di Scalare. La creatura influenzata deve avere le mani libere per scalare in questo modo. Inoltre, finché ha 3 metri di spazio in cui prendere la rincorsa, il soggetto può compiere un salto in lungo fino 3 a metri senza effettuare prove di Acrobazia (per saltare distanze maggiori è comunque richiesta una prova di Acrobazia).


Fonte: Ape Walk