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Versione attuale delle 03:08, 13 nov 2018
Tirare in Movimento (Combattimento)
Capacità di muoversi, attaccare a distanza, e poi muoversi ancora prima che l’avversario possa reagire.
Prerequisiti: Destrezza 13, Mobilità, Schivare, Tiro Ravvicinato, Bonus di Attacco Base +4.
Beneficio: Come azione di round completo, si può attaccare con un’arma a distanza e muoversi sia prima che dopo l’attacco, purché la distanza totale percorsa non superi quella consentita dalla propria velocità.
Normale: Non ci si può muovere prima e dopo un attacco a distanza.
Tabella dei Talenti di Combattimento
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/shot-on-the-run-combat---final