Bogwiggle SudicioGS 1 PE: 400

Questa bestia grigio verdastra sembra un girino fuori misura che non si è mai sviluppato completamente. Due grossi occhi bulbosi sono collocati ai lati della sua testa e fauci spalancate rivelano zanne seghettate. Cicatrici ricoprono la sua pelle bitorzoluta, partendo dalle sue fauci e correndo lungo tutta la sua coda dotata di pinne.
Allineamento: CM
Categoria: Aberrazione (Acquatico) Piccola

Aberrazione

Un'aberrazione possiede anatomia bizzarra, strane capacità, una mente aliena o una combinazione delle tre. Un'aberrazione ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un'aberrazione possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Scurovisione 18 metri.
  • Competente nelle sue armi naturali. Se di forma generalmente umanoide, competente in tutte le armi semplici e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente nel tipo di armature (leggere, medie o pesanti) che indossa nella descrizione e nelle armature più leggere. Le aberrazioni che non vengono descritte con un'armatura non sono competenti nelle armature. Le aberrazione sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Le aberrazioni respirano mangiano e dormono.

Sottotipo Acquatico

Queste creature hanno sempre una velocità di Nuotare e possono muoversi in acqua senza effettuare prove di Nuotare. Non possono respirare aria a meno che non abbiano la qualità speciale Anfibio. Le creature del Sottotipo Acquatico considerano Nuotare sempre come Abilità di Classe.

Iniziativa: +5
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +1

Difesa

CA: 12, contatto 12, impreparato 11 (+1 Destrezza, +1 Taglia)
PF: 16 (3d8+3)
Tiri Salvezza: Tempra +2, Riflessi +2, Volontà +4
Immunità: Malattie

Attacco

Velocità: 9 m, Nuotare 12 m
Mischia: morso +4 (1d4+1 più Febbre Lurida), lingua a contatto (Lingua Appiccicosa)
Spazio: 1,5 m
Portata: 1,5 m (3 m con la lingua)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 13, Destrezza 12, Costituzione 13, Intelligenza 3, Saggezza 12, Carisma 6
Bonus di Attacco Base: +2
BMC: +2
DMC: 13
Talenti: Attacco Poderoso, Iniziativa Migliorata
Abilità: Acrobazia +5, Furtività +9 (+17 nelle paludi), Nuotare +13, Percezione +1 (+5 nelle paludi)
Linguaggi: Boggard (non può parlare)
Modificatori Razziali: +8 Furtività nelle paludi, +4 Percezione nelle paludi
Qualità Speciali: Andatura nelle Paludi, Anfibio

Capacità Speciali

Andatura nelle Paludi (Str)

Quando si trova in una palude, un bogwiggle può spostarsi su ogni tipo di terreno naturale impervio alla sua velocità normale. ll terreno alterato magicamente ha normale effetto su un bogwiggle.

Anfibio (Str)

Creature dotate di questa qualità speciale hanno il Sottotipo Acquatico, ma possono sopravvivere indefinitamente sulla terraferma.

Lingua Appiccicosa (Str)

Una creatura colpita dalla lingua di un bogwiggle non può spostarsi a più di 3 metri dal bogwiggle e subisce penalità —2 alla CA per tutto il tempo che la lingua resta attaccata (questa penalità non è cumulativa in caso di più lingue). La lingua può essere rimossa effettuando una prova di Forza contrapposta come Azione Standard o infliggendo 2 danni taglienti alla lingua (CA 11, il danno non inficia i Punti Ferita del bogwiggle). Il bogwiggle non può spostarsi a più di 3 metri dal bersaglio, ma può staccare la sua lingua come Azione Gratuita. Diversamente da una rana gigante, un bogwiggle non può Trascinare i bersagli con la lingua.

Ecologia

Ambiente: Paludi temperate
Organizzazione: solitario, coppia o branco (3–6)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Cresciuti da girini in putride pozze traboccanti di liquame e riempite di carni rancide, questi bogwiggle trascorrono la loro vita circondati dalle malattie.


Fonte: Bogwiggle