Botta di Scudo (Combattimento)

Nella giusta posizione, il proprio scudo può essere usato per mandare gli avversari gambe all’aria.

Prerequisiti: Attacco con lo Scudo Migliorato, Combattere con Due Armi, Competenza negli Scudi, Bonus di Attacco Base +6.

Beneficio: Qualsiasi avversario colpito dalla botta di scudo è colpito anche da un attacco di Spingere gratuito, sostituendo il proprio Tiro per Colpire con la prova di Manovra in Combattimento. Questa spinta non provoca un Attacco di Opportunità. Gli avversari che non possono muoversi indietro a causa di un muro o di altra superficie cadono a terra Proni dopo essersi mossi per la massima distanza possibile. Si può scegliere di muoversi con il bersaglio se si è in grado di compiere un passo di 1,5 metri o di spendere un’azione per muoversi nel turno.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/shield-slam-combat---final