6) Talenti

Colpo Disarmante (Combattimento)

È possibile disarmare i nemici con i colpi critici.

Prerequisiti: Intelligenza 13, Disarmare Migliorato, Maestria in Combattimento, Bonus di Attacco Base +9.

Benefici: Ogni volta che si mette a segno un colpo critico con un attacco in mischia è possibile, oltre ad infliggere i danni normali da critico, Disarmare l’avversario. Se il proprio tiro per confermare supera la DMC dell’avversario, è possibile disarmarlo come se si usasse la manovra Disarmare. Questo non provoca Attacchi di Opportunità.

Normale: Per Disarmare un avversario è necessario eseguire una manovra Disarmare.

Speciale:Si possono applicare solo gli effetti di uno dei seguenti talenti ad uno specifico colpo critico: Colpo Disarmante, Colpo Respingente, Colpo Riposizionante, Colpo Sbilanciante o Colpo Spezzante. Si può scegliere se usare questo talento dopo aver eseguito il tiro per confermare.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/disarming-strike-combat