6) Talenti

Colpo Infido (Combattimento)

Si conserva un aspetto sereno finché, con un movimento fluido, non si estrae l'arma e si colpisce.

Prerequisiti: Privilegio di classe Esperto dell'Arma o Estrazione Rapida, Raggirare 1 grado.

Beneficio: Se durante il primo turno di combattimento si estrae un'arma da mischia per attaccare un avversario che si trova entro la propria portata, è possibile utilizzare un'azione veloce per effettuare una prova di Raggirare per Fintare contro di esso.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/disengaging-shot-combat