Costruire Oggetti Scadenti

Puoi creare oggetti di scarsa fattura che sembrano essere altrettanto robusti e di buona qualità come normali merci, risparmiando sul costo dei materiali nel processo.

Prerequisiti: 1 grado in una Abilità di Artigianato appropriato.

Beneficio: Quando crei un oggetto usando la tua abilità Artigianato, puoi pagare 1/5 del prezzo dell'oggetto per il costo delle materie prime e creare un Oggetto Scadente. Devi comunque superare la prova con la CD appropriata e il lavoro richiede la stessa quantità di tempo di un oggetto normale. Se si fallisce la prova di Artigianato di 5 o più, si rovinano tutte le materie prime e si deve ricominciare. Se tenti di creare un oggetto di qualità ancora inferiore, la scarsa qualità dell'oggetto è immediatamente evidente.

Normale: Paghi 1/3 del prezzo dell'articolo per il costo della materia prima. Se si fallisce la prova di Artigianato di 5 o più, si rovina metà delle materie prime e si deve pagare di nuovo la metà del costo originale delle materie prime.


Oggetto Scadente

Un oggetto scadente è un qualsiasi pezzo di equipaggiamento banale che è stato realizzato in modo intelligente ma scadente, in modo che i materiali e la lavorazione siano peggiori del previsto, ma i difetti sono nascosti. Gli strati di materiale sono più sottili del normale, i cardini e le cerniere sono attaccati solo in modo approssimativo, i metalli sono mescolati in modo improprio, dando origine a leghe più morbide, e così via. Gli articoli scadenti vengono venduti allo stesso prezzo delle loro controparti ben fatte. La produzione di un oggetto scadente richiede il talento Costruire Oggetti Scadenti (vedi sopra) per nascondere con successo la scarsa fattura. Gli oggetti scadenti non sono mai capolavori o realizzati con materiali speciali (sebbene possano sembrare fatti di un materiale speciale) e gli oggetti monouso non possono mai essere realizzati come oggetti scadenti. Qualsiasi oggetto scadente ha la sua Durezza ridotta di 2 e i suoi punti ferita ridotti della metà. Qualsiasi arma o pezzo di armatura costruito in modo scadente subisce danni ogni volta che viene utilizzato; un'arma subisce la stessa quantità di danno che infligge in un attacco (meno il suo grado di Durezza inferiore) e un pezzo di armatura subisce danni identici alla perdita di punti ferita di chi lo indossa a causa dell'attacco riuscito di un nemico (di nuovo, dopo aver preso la durezza modificata in un incontro). Gli oggetti diversi da armi e armature hanno una probabilità del 10% di ottenere la condizione di rotto ogni giorno di utilizzo e, se hanno un numero limitato di usi, hanno la metà degli usi normali. In entrambi i casi, gli oggetti scadenti che ottengono la condizione rotto non possono mai vederla rimossa (nemmeno usando la magia o se in seguito recuperano punti ferita) senza ulteriori prove di Artigianato riuscite e spese in mo per correggere i difetti iniziali. Gli oggetti scadenti che vengono distrutti non possono essere recuperati in alcun modo e sono inutili per qualcosa di più del recupero di alcune delle materie prime. Un articolo scadente in genere costa lo stesso di un articolo normale del suo genere.

Un personaggio che supera una prova di Valutare (o Artigianato appropriato) con CD 15 nota le condizioni scadenti di un oggetto, ma deve ispezionarlo in modo specifico.


Tabella dei Talenti Generali

Fonte: Craft Shoddy Item