Aura Gelida

Scuola: Trasmutazione [freddo]
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 4, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 4, Convocatore 4, Convocatore Rivisitato 4, Fattucchiere 4, Iracondo di Stirpe 4, Magus 4, Sciamano 4
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S, M (un pezzo di ghiaccio e qualche goccia dell'acqua risultante dallo scioglimento di un ghiacciaio)
Raggio di Azione: personale
Area: sé stessi
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza: nessuno (innocuo, vedi testo)
Resistenza agli Incantesimi: no (innocuo, vedi testo)
Descrizione: Questo incantesimo permette di incanalare il freddo nel proprio essere. Se non si possiede già il Sottotipo Freddo, questo incantesimo lo concede. Se si è già del Sottotipo Freddo, si incanala il gelo che scaturisce dal proprio corpo verso l'esterno, creando un'aura di freddo del raggio 3 metri centrata su di sé. Le creature che entrano o terminano il loro turno nell'aura devono superare un Tiro Salvezza su Tempra o subiscono 1d8 danni da freddo. Nel caso si più lanci volte questo incantesimo gli effetti si cumulano; è possibile lanciarlo una volta per acquisire il Sottotipo Freddo, e lanciarlo quindi una seconda volta per manifestare l'aura gelida intorno a sé.


Fonte: Frosty Aura