Futuro Distorto

Scuola: Divinazione
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 2, Bardo/Scaldo 1, Cacciatore 1, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 2, Druido 1, Fattucchiere 1, Sciamano 1
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S, M (un piccolo dado con le facce grattate via)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura/livello, due delle quali non possono trovarsi a più di 9 metri l’una dall’altra
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi
Descrizione: Riarrangiando i fili del destino, si interrompe la serie di risultati fortunati di altre creature. Una creatura influenzata da questo incantesimo non è in grado di beneficiare di effetti che garantiscono la possibilità di tirare più volte e tenere il risultato migliore (come per la capacità Vita Affascinante dell'Intrepido) o di scegliere il risultato del dado anziché tirarlo (come per il potere di scuola del Mago prescienza o la capacità Intuizione Folgorante del Ciclope). Questo non influenza le capacità che costringono una creatura a tenere il peggiore tra due tiri, come Malaugurio o Aura di Sfortuna del Pugwampi. Un Ciclope non può applicare la sua capacità intuizione folgorante al Tiro Salvezza contro questo incantesimo.


Fonte: Twisted Futures