10) Magia

Malaugurio

Scuola: Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale, maledizione]
Livello: Fattucchiere 1, Medium 1, Mesmerista 1, Parapsichico 1
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M (peli di gatto nero)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura
Durata: 1 round/livello o finché non viene scaricato
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Si affligge il bersaglio con la sfortuna. Al successivo tiro d20 effettuato dal bersaglio, egli deve tirare due volte e tenere il risultato meno favorevole. Ogni 5 livelli dell’incantatore posseduti, il bersaglio deve tirare due volte su un ulteriore tiro di d20 (fino ad un massimo di 5 tiri al 20° livello). Un bersaglio che può parlare, ha almeno una mano libera ed è consapevole dell’incantesimo e dei suoi effetti (come per una prova di Sapienza Magica per identificare l’incantesimo al momento del lancio) può negare un tiro impiegando un’azione di movimento per recitare una breve preghiera o una formula benaugurale per placare gli spiriti della malasorte.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/i/ill-omen