ShalkeshkaGS 8 PE: 4.800

I bulbosi occhi compositi di questa creatura scrutano in ogni direzione mente le sue doppie fauci si contraggono e digrignano. Sei zampe, ciascuna terminante in artigli simili a vanghe, sorreggono la sua mole.
Allineamento: N
Categoria: Bestia Magica Grande

Bestia Magica

Le bestie magiche sono simili agli animali ma possono avere un punteggio di Intelligenza superiore a 2 (nel qual caso la creatura capisce almeno un linguaggio, pur non essendo necessariamente in grado di parlarlo). Le bestie magiche hanno di solito capacità soprannaturali o straordinarie, ma a volte hanno soltanto un aspetto o un comportamento bizzarro. Una bestia magica ha i seguenti privilegi.

Tratti

Una bestia magica possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Scurovisione 18 metri.
  • Visione Crepuscolare.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • Le bestie magiche respirano mangiano e dormono.

Iniziativa: +3
Sensi: Fiuto, Percezione Tellurica 27 m, Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +14

Difesa

CA: 21, contatto 12, impreparato 18 (+3 Destrezza, +9 Naturale, -1 Taglia)
PF: 95 (10d10+40)
Tiri Salvezza: Tempra +11, Riflessi +10, Volontà +3

Attacco

Velocità: 9 m, Scavare 9 m
Mischia: morso +16 (1d8+7/19-20 più Afferrare), 2 artigli +16 (1d8+7)
Attacchi Speciali: Carica Scavante, Impulso della Fossa, Sperone (2 artigli +16, 1d8+7)
Spazio: 3 m
Portata: 1,5 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 24, Destrezza 17, Costituzione 18, Intelligenza 2, Saggezza 11, Carisma 5
Bonus di Attacco Base: +10
BMC: +18
DMC: 31 (39 contro Sbilanciare)
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione), Attacco Poderoso, Correre, Critico Migliorato (morso), Riflessi in Combattimento
Abilità: Acrobazia +7, Percezione +14, Scalare +11
Qualità Speciali: Nutrimento, Senza Respiro

Capacità Speciali

Afferrare (Str)

Se una creatura con questo attacco speciale colpisce con l'attacco indicato (di solito un artiglio o il morso), infligge danni normali e può tentare di Cominciare una Lotta come Azione Gratuita senza provocare Attacchi di Opportunità. A meno che non sia diversamente indicato, afferrare funziona solo contro avversari della stessa taglia o inferiore a quella della creatura. La creatura che afferra può scegliere di condurre la lotta normalmente o di trattenere l'avversario soltanto con la parte del corpo che ha utilizzato per afferrarlo. In questo caso, subisce una penalità di –20 alle Prove di Manovra in Combattimento effettuate per mantenere la presa, ma non ottiene la condizione In Lotta. La creatura non infligge danni aggiuntivi con una presa, a meno che non abbia l'attacco speciale Stritolare. Se la creatura non può stritolare, ogni prova di lottare successiva infligge automaticamente alla creatura trattenuta il danno indicato per l'attacco che ha stabilito la presa. Altrimenti, infligge anche il danno dello stritolamento (per l'ammontare indicato nella descrizione della creatura).

Le creature con l'attacco speciale afferrare ottengono bonus +4 alle manovre in combattimento effettuate per iniziare e mantenere una lotta. A meno che non sia diversamente indicato, afferrare funziona solo su avversari non più grandi della taglia della creatura. In caso contrario, viene indicato nella riga attacchi speciali della creatura.

Carica Scavante (Str)

Uno shalkeshka può usare le azioni Carica e Correre mentre Scava.

Impulso della Fossa (Str)

Uno shalkeshka può Scavare nella terra, nella sabbia o nel terreno ammorbidito per tendere imboscate a 9 metri dalla superficie. Monitora l'area sopra di sé usando la sua Percezione Tellurica, attendendo il movimento di una vittima nell'area. Quando individua una preda, lo shalkeshka può irrompere in superficie come Azione Standard ed effettuare un singolo attacco con il morso. Quest'azione crea una fossa profonda 9 metri nel luogo in cui lo shalkeshka attende la sua preda. Tutte le creature che si trovano nell'area devono superare un Tiro Salvezza su Riflessi con CD 18 per saltare in sicurezza nel più vicino spazio disponibile sul margine della fossa appena formata. Le creature che falliscono il tiro salvezza cadono nella fossa, subendo danni come di norma. La CD di Scalare per arrampicarsi lungo le pareti della fossa è pari a 25. Il shalkeshka (insieme a qualsiasi creatura con cui potrebbe essere In Lotta) può rimanere in superficie superando un tiro salvezza, o ricadere volontariamente nella fossa. La CD del tiro salvezza è basata su Destrezza.

Nutrimento (Str)

Come Azione Gratuita mentre è rintanato sottoterra, uno shalkeshka può entrare in uno stato letargico e succhiare nutrienti dal terreno. Durante questo periodo, il shalkeshka riguadagna Punti Ferita al ritmo di 5 punti ferita all'ora. Mentre si trova in questo stato, non ha bisogno né di mangiare né di bere, e viene considerato Impreparato durante l'intero primo round di combattimento se la sua quiescenza viene interrotta.

Percezione Tellurica (Str)

Una creatura dotata di percezione tellurica è sensibile alle vibrazioni del suolo, e può automaticamente individuare qualsiasi cosa sia in contatto con il terreno. Le Creature Acquatiche dotate di percezione tellurica possono percepire la posizione di creature in contatto con l'acqua. Il raggio della capacità è specificato nel testo descrittivo della creatura.

Senza Respiro (Str)

Il mostro non respira ed è immune agli effetti che richiedono di farlo (come i Veleni inalati). Questo non conferisce immunità agli attacchi con nuvole o gas che non richiedono di essere respirati.

Sperone (Str)

Una creatura con questo attacco speciale ottiene attacchi naturali extra in determinate condizioni, di solito quando entra in lotta con un avversario. Oltre alle opzioni accessibili a chiunque sia in lotta, un mostro con la capacità sperone ottiene due attacchi addizionali con gli artigli che può utilizzare contro un avversario in lotta. Il bonus e il danno dell’attacco sono inclusi nella descrizione del mostro. Un mostro con la capacità sperone deve cominciare il turno In Lotta per utilizzare gli speroni: non può cominciare una lotta e colpire con gli speroni nello stesso turno.

Ecologia

Ambiente: Deserti o pianure caldi e temperati
Organizzazione: Solitario o coppia
Tesoro: Accidentale

Descrizione

Pericoloso flagello del Garund settentrionale, uno shalkeshka è uno strano predatore scavatore che abita i fertili terreni vicino a fiumi, oasi e (con risultanti più distruttivi) terreni coltivati. L'anatomia di questa creatura ricorda quella di un insetto o di qualche specie di lucertola, e quando scava squarcia la terra con i suoi artigli, nuotando attraverso sabbia e terreno. Dal momento che queste creature trascorrono la maggior parte del tempo sepolte sottoterra, la loro pelle pallida e quasi trasparente è fredda e viscida al tatto. I shalkeshka si nutrono di qualsiasi creatura sia tanto sfortunata da calpestare il terreno sopra di loro mentre si annidano nella terra sottostante. Quando combatte, uno shalkeshka afferra brutalmente la sua vittima con le sue fauci, facendo a brandelli la preda coni suoi artigli.

Tarchiato e dalla corporatura possente, uno shalkeshka è alto appena 1,5 metri ma largo 2,5 e pesa quasi 1.250 kg.

Ecologia

Sebbene gli shalkeshka siano predatori, possiedono una capacità unica di trarre Nutrimento dal terreno stesso se non riescono a trovare prede. Questo risulta molto utile per le creature nelle terre del Garund settentrionale, dove i viaggiatori del deserto sono rari, il sole implacabile e il territorio spietato riducono al minimo la fauna errante. Mentre si trova sotto terra, un shalkeshka può entrare in uno stato di ibernazione in cui è in grado di sostentarsi assorbendo minerali dal suolo. Uno shalkeshka assorbe nutrienti attraverso i ciuffi di peli distribuiti sul suo lungo corpo, ciascuno dei quali è in grado di risucchiare prezioso nutrimento dal suolo stesso. Questo metodo di alimentazione può sostentare uno shalkeshka per un esteso lasso di tempo, da qualche ora a settimane, o persino anni interi, senza il bisogno di cacciare. Uno shalkeshka esce dalla sua ibernazione solo quando percepisce delle prede o durante le rare occasioni in cui soggiace alla brama riproduttiva.

Gli ispidi peli di un shalkeshka fungono anche da organi sensoriali per la creatura, permettendole di percepire le minime vibrazioni nel terreno. I suoi occhi compositi gli conferiscono una vista eccellente, e il terzo occhio al centro della fronte gli permette di vedere anche nella più buia delle condizioni di illuminazione. I suoi sensi potenziati assicurano che uno shalkeshka rimanga una minaccia costante per coloro che si intromettono nel loro territorio, a prescindere dal momento della giornata o dal fatto che la preda si trovi sopra o sotto terra.

Uno shalkeshka tende imboscate alle sue prede con impressionante rapidità, emergendo da sotto la sabbia e afferrando gli avversari ignari con le sue mandibole. Una volta impegnato in combattimento, uno shalkeshka combatte con ferocia sfrenata. Quando incontra un gruppo di prede mentre caccia, uno shalkeshka scava sottoterra per seguirlo furtivamente finché uno dei membri non si separa dal gruppo. È allora che lo shalkeshka emerge, afferra il fanalino di coda del gruppo e si rituffa nella sabbia per divorare il suo pasto appena guadagnato. Se non è in grado di fare a pezzi il suo bersaglio, uno shalkeshka rimane in superficie finché non ha sopraffatto o ucciso la preda. Sono creature potenti, ma mancano dell'intelligenza necessaria a prendere forti decisioni tattiche quando si tratta di iniziare il combattimento. Tuttavia, se l'esito della battaglia volge a sfavore di uno shalkeshka, quest'ultimo non esita a ritirarsi scavando nella sicurezza del sottosuolo.

Gli shalkeshka possono vivere fino a più di 300 anni, sebbene la maggior parte di questo tempo venga trascorso in ibernazione sottoterra. Gli shalkeshka vivono dei periodi di fertilità soltanto un paio di volte nella loro vita, durante i quali depongono le loro uova in tunnel segreti nel deserto. Gli shalkeshka restano vicino alle loro uova durante il periodo di incubazione lungo un anno, a volte lasciando persino passare indisturbate le prede per occultare la posizione delle uova. In rare circostanze, tuttavia, una coppia di shalkeshka che sono sul punti di deporre le loro uova tollera la presenza reciproca, riconoscendo istintivamente il bisogno di difese ulteriori durante il processo. Questi mutue difese sono pericolose per gli altri intrusi della regione, dal momento che i due shalkeshka possono così lavorare insieme per abbattere prede più grandi.

Quando le uova si schiudono, i piccoli emergono dalle loro ruvide uova in uno stadio larvale che dura per un anno, che culmina in uno stadio di bozzolo. Durante il loro stadio larvale, gli shalkeshka sussistono solamente di nutrienti del suolo, poiché le loro bocche composite adulte devono ancora formarsi. Gli shalkeshka sentono pochi legami di parentela con i loro fratelli e sorelle di covata e iniziano presto a dividersi dal gruppo. Man mano che lo stadio di bozzolo si avvicina, i genitori shalkeshka abbandonano l'area, lasciando che i giovani se la cavino da soli. Qualsiasi shalkeshka che viva ancora in stretta prossimità dei propri fratelli di covata quando raggiunge l'età adulta spesso cannibalizza i suoi simili in grandi battaglie sotterranee finché non restano solo uno o due shalkeshka a cacciare nelle immediate vicinanze.

Habitat e Società

Molti shalkeshka erranti viaggiano per tutti i grandi deserti dell'Osirion, fermandosi soltanto dopo aver reclamato per sé un rigoglioso territorio. Sebbene possano vivere nei deserti più profondi, gli shalkeshka preferiscono i territori con una fonte d'acqua, poiché lì le prede sono più abbondanti, e mentre giacciono in attesa si godono i copiosi nutrienti del suolo: le creature sono note per tendere imboscate nei pressi delle sponde dei fiumi o delle oasi. Una singola, piccola oasi può sostentare uno shalkeshka per la sua intera esistenza.

Quando gli shalkeshka adulti si incontrano, la violenza si scatena subito. Uno shalkeshka che ha reclamato un territorio lo difende fino alla morte contro gli shalkeshka intrusi che cercano di rivendicarlo; questi feroci combattimenti spesso lasciano feriti entrambi i contendenti. Gli shalkeshka combattono spesso anche contro gli Ankheg, dal momento che spesso condividono ambienti simili. Più di una carovana ha dovuto modificare il suo percorso dopo essersi imbattuta in uno scontro tra queste due bestie scavatrici.

Questi non sono tuttavia gli unici casi in cui una carovana del deserto deve stare attenta agli shalkeshka. Queste creature diventano più aggressive quando si trovano lontane da un suolo fertile, e un corteo di cammelli che trasportano bagagli e i loro guidatori che li conducono attraverso il deserto rappresentano dei pasti allettanti per gli shalkeshka che si trovano in terre povere di nutrienti. Questi attacchi hanno ispirato il detto osiriano "reclamato dallo shalkeshka", che viene usato per descrivere qualcuno che è scomparso improvvisamente o un contratto con una carovana che non ha mai dato frutti.


Fonte: Shalkeshka