Aggravare Afflizione

Scuola: Necromanzia
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 4, Cacciatore 3, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 3, Druido 3, Fattucchiere 3
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: vicino (7 metri + 1,5 m metri ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: vedi testo
Resistenza agli Incantesimi:
Descrizione: Tutte le afflizioni ricorrenti (quelle con una frequenza, comprese Maledizioni, Malattie e Veleni) di cui è vittima la creatura colpita si attivano all'istante, rendendo necessario un Tiro Salvezza immediato, come descritto nell'afflizione, per evitare di subirne gli effetti. Un tiro salvezza effettuato con successo non viene considerato al fine di porre fine all'afflizione, e questo tiro salvezza aggiuntivo non cambia il momento in cui dovrà essere effettuato il prossimo tiro salvezza contro l'afflizione. Le afflizioni prive di una frequenza non sono influenzate da questo incantesimo.


Fonte: Aggravate Affliction