Disarmare Bruciante

Scuola: Trasmutazione (fuoco)
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 1, Assassino della Mantide Rossa 1, Cacciatore 1, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 1, Druido 1
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: oggetto di metallo impugnato da una creatura o 7 Kg di metallo
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza Riflessi nega (oggetto, vedi testo)
Resistenza agli Incantesimi sì (oggetto)
Descrizione: Questo incantesimo fa diventare istantaneamente ustionante un oggetto di metallo. Una creatura che lo impugni può effettuare un Tiro Salvezza su Riflessi per lasciarlo cadere senza subire danni (anche se non è il suo turno); altrimenti, il calore infligge 1d4 danni per Livello dell'Incantatore (massimo 5d4). Circostanze che impedirebbero di lasciar cadere l’oggetto (un guanto con sicura, ad esempio) impediscono di effettuare il tiro salvezza. Il calore non danneggia l’oggetto, e non diventa mai abbastanza caldo da dar fuoco ad oggetti infiammabili. L’oggetto si raffredda quasi istantaneamente. Se lanciato sott’acqua, disarmare bruciante infligge metà dei danni e fa bollire l’acqua circostante.


Fonte: Burning Disarm