Fermezza Indomita

Scuola: Ammaliamento (Compulsione)
Livello: Alchimista/Investigatore 2, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 2, Fattucchiere 2, Inquisitore 1, Paladino 1
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: creatura toccata
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi si (innocuo)
Descrizione: Fermezza Indomita fu originariamente creato per aiutare temporaneamente coloro che soffrivano di certe afflizioni. Il beneficiario di Fermezza Indomita ignora gli effetti dei danni e delle penalità a un singolo punteggio di caratteristica a scelta dell’incantatore, eccetto che un danno pari o superiore all’effettivo punteggio della caratteristica causa comunque la Perdita di Sensi o la Morte. Questo si applica a prescindere dal fatto che il danno o le penalità alla caratteristica siano stati subiti prima o durante la durata dell’incantesimo, e indipendentemente dal coinvolgimento di fonti multiple. Questo incantesimo non influenza il risucchio di caratteristica.


Fonte: Stelwart Resolve