Malati Infettivi

Scuola: Necromanzia
Livello: Antipaladino 2, Arcanista 3, Cacciatore 2, Chierico 2, Druido 2, Iracondo di Stirpe 3, Mago 3, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2, Stregone 3
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V,S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Area: esplosione di 6 metri
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Tempra parziale
Resistenza agli Incantesimi: si
Descrizione: Si fa in modo che le creature malate nell'area diventino estremamente contagiose. Qualsiasi creatura colpita viene sopraffatta da un attacco di tosse devastante, che la fa Affaticare ed esponendo tutte le creature entro 3 metri dalla creatura malata alle malattie che porta con sé. Se supera il tiro salvezza, la creatura è Affaticata per 1 round e non ha possibilità di infettare le creature vicine.


Fonte: Outbreak