Scagliare Pietre

Scuola: Trasmutazione
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 2, Cacciatore 1, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 2, Druido 2, Iracondo di Stirpe 1, Magus 2, Ranger 1
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S, M (pietra in polvere)
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: 1 minuto/livello
Tiro Salvezza Tempra nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi sì (innocuo)
Descrizione: Il soggetto guadagna le capacità Afferrare Rocce e Scagliare Rocce. Può usare queste capacità con qualsiasi oggetto solido pressoché inflessibile con una Durezza pari almeno a 5. Il soggetto può lanciare rocce fino a due categorie di taglia più piccole della propria. L’incremento di gittata per questo attacco è 6 metri e le rocce possono essere lanciate fino a un massimo di 5 incrementi di gittata. Il danno è basato sulla taglia del soggetto (1d8 danni per una creatura Grande, 1d6 per una Media o 1d4 per una Piccola) e al valore viene aggiunto una volta e mezzo il bonus di Forza del lanciatore. Per ogni categoria di taglia di cui il soggetto è inferiore a Grande, subisce penalità cumulativa –5 al Tiro Salvezza su Riflessi per afferrare rocce (o proiettili simili) lanciatigli.


Fonte: Stone Throwing