Sferzata Fulminante

Scuola: Invocazione [elettricità]
Livello: Cacciatore 2, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 3, Fattucchiere 3, Inquisitore 3, Ranger 2
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: personale
Area: propagazione di 6 metri di raggio
Durata: 1 round/livello (I)
Tiro Salvezza: Tempra nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: L'incantatore crea una crepitante sferza di fulmini blasfemi che lampeggia e scintilla nella sua mano come una Frusta, cambiando colore in base al suo umore e alla sua volontà. Una volta per round, l'incantatore può effettuare un attacco di contatto in mischia con la sferza fulminante contro un bersaglio entro 4,5 metri. Se l'attacco va a segno infligge 1d6 danni da elettricità e 1d6 danni da potere divino (come per Colpo Infuocato), e permette di tentare una Manovra in Combattimento di Sbilanciare come Azione Gratuita contro il bersaglio (usando il proprio livello dell'incantatore come BMC).


Fonte: Lightning Lash