Cavalcatura Mostruosa
Si è appreso come domare e cavalcare bestie esotiche.
Prerequisiti: Addestrare Animali 4 gradi, Cavalcare 4 gradi, privilegio di Classe Cavalcatura (livello effettivo da Druido 4), Legame del Cacciatore (Compagno Animale) o Legame Divino (cavalcatura).
Beneficio: Si può scegliere una bestia esotica dalla Tabella delle Cavalcature Mostruose come Compagno Animale o cavalcatura speciale. Si ottiene e avanza questa creatura come cavalcatura o Compagno Animale in base al privilegio di classe utilizzato come prerequisito per questo talento. Si può anche congedare la creatura come indicato del proprio privilegio di classe.
Animale | Prerequisiti | Taglia | Velocità | CA | Attacco | Caratteristiche | Linguaggi | Qualità Speciali | Padronanza (7º livello) | Attacchi Speciali |
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Grifone | Addestrare Animali, Diplomazia o Intimidire 5 gradi, Cavalcare 5 gradi | Grande | 9 metri, Volare 12 metri (media; non può trasportare un Cavaliere mentre vola) | +4 Armatura Naturale | Morso (1d6) | For 16, Des 15, Cos 16, Int 5, Sag 13, Car 8 | Comune (non può parlare) | Fiuto, Scurovisione 18 metri, Visione Crepuscolare | — | — |
Grifone (7º livello) | Addestrare Animali, Diplomazia o Intimidire 5 gradi, Cavalcare 5 gradi | Grande | 12 metri, Volare 24 metri (media; non può trasportare un Cavaliere mentre vola) | +6 Armatura Naturale | Morso (1d6), 2 Artigli (1d6) | For 18, Des 15, Cos 18, Int 5, Sag 13, Car 8 | Comune (non può parlare) | Fiuto, Scurovisione 18 metri, Visione Crepuscolare | È in grado di trasportare un Cavaliere mentre vola, ma farlo dimezza la sua Velocità di Volare | Balzare, Sperone (1d6) |
Ippocampo | — | Grande | 1,5 metri, Nuotare 12 metri | +4 Armatura Naturale | Morso (1d4) | For 16, Des 9, Cos 15, Int 2, Sag 12, Car 11 | — | Fiuto, Scurovisione 18 metri, Visione Crepuscolare | — | — |
Ippocampo (4º livello) | — | Grande | 1,5 metri, Nuotare 12 metri | +4 Armatura Naturale | Morso (1d6) | For 18, Des 13, Cos 15, Int 2, Sag 12, Car 11 | — | Fiuto, Scurovisione 18 metri, Visione Crepuscolare | La Velocità di Nuotare aumenta di 6 metri; ottiene un Colpo di Coda come attacco secondario che infligge 1d4 Danni più metà del suo bonus di Forza | — |
Ippogrifo | — | Grande | 12 metri, Volare 18 metri (media; non può portare un Cavaliere mentre vola) | +2 Armatura Naturale | Morso (1d6) | For 15, Des 15, Cos 14, Int 2, Sag 12, Car 9 | — | Fiuto, Scurovisione 18 metri, Visione Crepuscolare | — | — |
Ippogrifo (4º livello) | — | Grande | 12 metri, Volare 30 metri (media; non può portare un Cavaliere mentre vola) | +2 Armatura Naturale | Morso (1d6), 2 Artigli (1d4) | For 17, Des 15, Cos 16, Int 2, Sag 12, Car 9 | — | Fiuto, Scurovisione 18 metri, Visione Crepuscolare | È in grado di trasportare un Cavaliere mentre vola, ma farlo dimezza la sua Velocità di Volare | — |
Worg | Allineamento entro un passo da NM | Media | 15 metri | +2 Armatura Naturale | Morso (1d6) | For 17, Des 15, Cos 13, Int 6, Sag 14, Car 10 | Comune, Goblin | Fiuto, Scurovisione 18 metri, Visione Crepuscolare | — | — |
Worg (7º livello) | Allineamento entro un passo da NM | Media | 15 metri | +4 Armatura Naturale | Morso (1d8 + Sbilanciare) | For 19, Des 15, Cos 15, Int 6, Sag 14, Car 10 | Comune, Goblin | Fiuto, Scurovisione 18 metri, Visione Crepuscolare | Una volta al giorno come Azione Standard, può produrre un ululato spaventoso che funziona come Cono di Paura (9 metri). | — |
Si devono soddisfare prerequisiti addizionali per scegliere una creatura con un punteggio di Intelligenza pari o superiore a 3, come descritto nella voce di ciascuna creatura.
Tabella dei Talenti Generali di Golarion
Fonte: Monstrous Mount