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'''Prerequisiti:''' [[Forza]] 13, [[Cavalcare]] 1 grado, [[Attacco Poderoso]], [[Combattere in Sella]], [[Spingere Migliorato]], [[Bonus di Attacco Base]] +1.
'''Prerequisiti:''' [[Forza]] 13, [[Cavalcare]] 1 grado, [[Attacco Poderoso]], [[Combattere in Sella]], [[Spingere Migliorato]], [[Bonus di Attacco Base]] +1.


'''Beneficio:''' Quando si [[Carica]] un avversario mentre si è in sella e si impugna una lancia da cavaliere, si risolve l’attacco come al solito, ma se si colpisce, si può immediatamente effettuare un tentativo gratuito di spingere oltre al danno normale. Se si ha successo, il bersaglio viene disarcionato dalla sua cavalcatura e cade a terra [[Prono]] in uno spazio libero adiacente alla sua cavalcatura che si trova di fronte a voi ad una distanza determinata dall’attacco.
'''Beneficio:''' Quando si [[Carica]] un avversario mentre si è in sella e si impugna una [[Armi/Lancia da Cavaliere|Lancia da Cavaliere]], si risolve l’attacco come al solito, ma se si colpisce, si può immediatamente effettuare un tentativo gratuito di spingere oltre al danno normale. Se si ha successo, il bersaglio viene disarcionato dalla sua cavalcatura e cade a terra [[Prono]] in uno spazio libero adiacente alla sua cavalcatura che si trova di fronte a voi ad una distanza determinata dall’attacco.
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[[Talenti_di_Combattimento#Tabella_dei_Talenti_di_Combattimento|Tabella dei Talenti di Combattimento]]
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Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/unseat-combat---final
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/unseat-combat---final

Versione attuale delle 11:42, 8 mar 2019

Disarcionare (Combattimento)

Capacità di disarcionare avversari in sella.

Prerequisiti: Forza 13, Cavalcare 1 grado, Attacco Poderoso, Combattere in Sella, Spingere Migliorato, Bonus di Attacco Base +1.

Beneficio: Quando si Carica un avversario mentre si è in sella e si impugna una Lancia da Cavaliere, si risolve l’attacco come al solito, ma se si colpisce, si può immediatamente effettuare un tentativo gratuito di spingere oltre al danno normale. Se si ha successo, il bersaglio viene disarcionato dalla sua cavalcatura e cade a terra Prono in uno spazio libero adiacente alla sua cavalcatura che si trova di fronte a voi ad una distanza determinata dall’attacco.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/unseat-combat---final