Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Allarme
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Custodisce una area per 2 ore per livello
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Manuale di Gioco
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Armatura Magica
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Fornisce al soggetto Bonus di Armatura +4
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Manuale di Gioco
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Armatura Magica (Mitico)
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Offre un bonus +6 alla CA di un soggetto
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Avventure Mitiche
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Bocca Magica
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M
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Un oggetto parla una volta che viene attivata
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Manuale di Gioco
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Braccio Lungo
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Allunga le braccia, concedendo portata extra
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Guida alle Classi
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Caduta Morbida
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Oggetti o creature cadono lentamente
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Manuale di Gioco
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Caduta Morbida (Mitico)
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Oggetti o creature cadono lentamente
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Avventure Mitiche
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Carico della Formica
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Triplica la Capacità di Trasporto della creatura
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Guida del Giocatore
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Cavalcatura
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Evoca un cavallo da galoppo per 2 ore/livello
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Manuale di Gioco
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Condotto Vitale
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Si è legati più saldamente del normale al proprio Eidolon e si possono condividere con lui i Punti Ferita attraverso la capacità Legame Vitale
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Guida al Combattimento
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Contrastare Elementi
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A proprio agio in un ambiente freddo o caldo
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Manuale di Gioco
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Contrastare Elementi (Mitico)
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A proprio agio in un ambiente freddo o caldo
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Avventure Mitiche
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Evoca Mostri I
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Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando
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Manuale di Gioco
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Evoca Mostri Minori
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Richiama 1d3 Animali di taglia minuscola
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Guida alla Magia
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Foschia Occultante
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Si è avvolti dalla nebbia.
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Manuale di Gioco
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Foschia Occultante (Mitico)P
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Si è avvolti dalla nebbia
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Avventure Mitiche
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Frastornare Mostri
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Una creatura vivente con 6 DV o meno perde l'azione successiva
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Manuale di Gioco
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Guarire Eidolon Inferiore
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Cura a un Eidolon 1d10 danni + 1/livello (max +5)
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Guida del Giocatore
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Identificare
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Determina le proprietà di un Oggetto Magico
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Manuale di Gioco
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Imporre Ostilità
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Impone agli avversari di attaccare l'incantatore invece dei suoi alleati
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Guida al Combattimento
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Ingrandire Persone
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Una creatura Umanoide raddoppia la Taglia
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Manuale di Gioco
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Ingrandire Persone (Mitico)
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Aumenta la taglia di una creatura umanoide
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Avventure Mitiche
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Movimento Sfocato
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Come Sfocatura, ma solo mentre si è in movimento
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Guida alle Classi
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Protezione dal Bene
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Bonus +2 alla CA e ai Tiri Salvezza; più protezione dal male
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Manuale di Gioco
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Protezione dal Bene (Mitico)
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Bonus +4 alla CA e ai Tiri Salvezza; e in più protegge dal bene
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Avventure Mitiche
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Protezione dal Caos
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Bonus +2 alla CA e ai Tiri Salvezza; più protezione dal caos
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Manuale di Gioco
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Protezione dal Caos (Mitico)
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Bonus +4 alla CA e ai Tiri Salvezza; e in più protegge dal caos
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Avventure Mitiche
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Protezione dalla Legge
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Bonus +2 alla CA e ai Tiri Salvezza; più protezione dalla legge
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Manuale di Gioco
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Protezione dalla Legge (Mitico)
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Bonus +4 alla CA e ai Tiri Salvezza; e in più protegge dalla legge
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Avventure Mitiche
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Protezione dal Male
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Bonus +2 alla CA e ai Tiri Salvezza; più protezione dal male
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Manuale di Gioco
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Protezione dal Male (Mitico)
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Bonus +4 alla CA e ai Tiri Salvezza; e in più protegge dal male
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Avventure Mitiche
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Pugnale di Ghiaccio
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Un Pugnale Perfetto di ghiaccio infligge +1 danni da freddo
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Guida alla Magia
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Raggio di Debilitazione
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Il raggio rende il soggetto Infermo
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Guida alla Magia
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Ridurre Persone
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Una creatura Umanoide dimezza la Taglia
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Manuale di Gioco
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Ridurre Persone (Mitico)
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Riduce la taglia di una creatura umanoide
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Avventure Mitiche
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Riparazione di Fortuna
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Rimuove la condizione Rotto dall'oggetto bersaglio
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Guida al Combattimento
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Ritirata Rapida
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La propria velocità aumenta di 9 m
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Manuale di Gioco
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Ritirata Rapida (Mitico)
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La propria velocità aumenta di 12 m
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Avventure Mitiche
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Saltare
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Il soggetto ottiene un bonus alle prove di Acrobazia
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Manuale di Gioco
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Sciogliere Legame
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Rimuove i vincoli di distanza su un Eidolon
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Guida del Giocatore
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Scudo
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Un disco invisibile fornisce +4 alla CA e blocca Dardi Incantati
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Manuale di Gioco
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Scudo di Pietra
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Una lastra di pietra si interpone tra l'incantatore e un avversario
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Guida alle Razze
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Servitore Inosservato
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Forza invisibile al proprio comando
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Manuale di Gioco
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Sigillo di Colla
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Rende appiccicoso un quadretto di 1,5 m o un oggetto
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Guida alle Classi
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Tocco Corrosivo
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Attacco a contatto che infligge 1d4 danni da acido per livello
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Guida alla Magia
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Unto
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Rende scivoloso un quadrato con lato di 3 m o un oggetto
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Manuale di Gioco
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Unto (Mitico)P
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Rende scivoloso un quadrato con lato di 3 m o un oggetto
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Avventure Mitiche
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Ventriloquio
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La voce risuona lontana per 1 minuto/livello
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Manuale di Gioco
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Zanna Magica
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Un'arma naturale del soggetto ottiene bonus +1 ai Tiri per Colpire e per i danni
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Manuale di Gioco
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Zanna Magica (Mitico)
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Le armi naturali di un soggetto hanno bonus +1 ad attacchi e danni
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Avventure Mitiche
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