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Questo piccolo gnomo contorto dalla pelle bianco-blu e dalla selvaggia barba rossa ringhia e si agita follemente, stringendo un martello in una mano e uno scalpello insanguinato nell'altra. Uno sguardo più attento rivela che la sua enorme barba folta non è fatta di capelli, ma di ghiaccioli vivi e scintillanti, affilati come punte di pugnale e glassati con il sangue spruzzato dalla sua ultima uccisione. La barba danza follemente come lui, agitandosi come un nido di serpenti di ghiaccio taglienti che si muovono al loro ritmo sinistro. Uno degli occhi del degenerato malato è notevolmente più grande dell'altro, pulsante e iniettato di sangue, con la pupilla che ondeggia come una nave in tempesta.
Allineamento: CM
Categoria: Folletto (Freddo) Piccolo

Folletto

Un folletto è una creatura dotata di capacità soprannaturali e di un legame con la natura, o con altre forze o luoghi. I folletti hanno di solito forma umanoide. Un folletto ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un folletto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Visione Crepuscolare
  • Competente nelle armi semplici e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione e nelle armature più leggere. I folletti che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. I folletti sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • I folletti respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Freddo

Una creatura con il sottotipo freddo ha Immunità al freddo e Vulnerabilità al fuoco.

Iniziativa: +6
Sensi: Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Ascoltare +6, Individuare +11

Difesa

CA: 22, contatto 18, impreparato 15 (+6 Destrezza, +4 Naturale, +1 Schivare, +1 Taglia)
PF: 39 (6d6+18)
Tiri Salvezza: Tempra +5, Riflessi +11, Volontà +6
Immunità: Freddo
Debolezze: Fuoco, Sonoro

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: Martello Leggero Perfetto +11 (1d4+1 più 1d6 freddo) o Martello Leggero Perfetto +9 (1d4+1 più 1d6 freddo) e Scalpello da Scultore Perfetto +9 (1d3+1/x3 più 1d6 freddo) e Barba di Ghiaccio +3 (1d4+1 più 1d6 freddo)
Distanza: frammento di ghiaccio +10 (1d3+1 più 1d6 freddo)
Attacchi Speciali: Maledizione delle Ossa Fragili, Stretta Ghiacciata
Capacità Magiche: LI 10°

Statistiche

Caratteristiche: Forza 12, Destrezza 22, Costituzione 16, Intelligenza 11, Saggezza 13, Carisma 12
Bonus di Attacco Base: +3
BMC: +3
DMC: 19
Talenti: Arma Accurata, Combattere con Due Armi, Schivare
Abilità: Acrobazia +13, Artista della Fuga +14, Ascoltare +6, Camuffare +9 (+11 recitare, +21 con Camuffare Se Stesso), Diplomazia +3, Equilibrio +8, Individuare +6, Intimidire +3, Muoversi Silenziosamente +13, Nascondersi +15, Raggirare +7, Saltare +8, Usare Corde +6
Linguaggi: Comune, Silvano
Qualità Speciali: Camminatore del Ghiaccio

Capacità Speciali

Afferrare (Str)

Se una creatura con questo attacco speciale colpisce con l'attacco indicato (di solito un artiglio o il morso), infligge danni normali e può tentare di Cominciare una Lotta come Azione Gratuita senza provocare Attacchi di Opportunità. A meno che non sia diversamente indicato, afferrare funziona solo contro avversari della stessa taglia o inferiore a quella della creatura. La creatura che afferra può scegliere di condurre la lotta normalmente o di trattenere l'avversario soltanto con la parte del corpo che ha utilizzato per afferrarlo. In questo caso, subisce una penalità di –20 alle Prove di Manovra in Combattimento effettuate per mantenere la presa, ma non ottiene la condizione In Lotta. La creatura non infligge danni aggiuntivi con una presa, a meno che non abbia l'attacco speciale Stritolare. Se la creatura non può stritolare, ogni prova di lottare successiva infligge automaticamente alla creatura trattenuta il danno indicato per l'attacco che ha stabilito la presa. Altrimenti, infligge anche il danno dello stritolamento (per l'ammontare indicato nella descrizione della creatura).

Le creature con l'attacco speciale afferrare ottengono bonus +4 alle manovre in combattimento effettuate per iniziare e mantenere una lotta. A meno che non sia diversamente indicato, afferrare funziona solo su avversari non più grandi della taglia della creatura. In caso contrario, viene indicato nella riga attacchi speciali della creatura.

Barba di Ghiaccio (Sop)

La barba di ghiaccio di un cesellatore ghiacciato spunta e sporge selvaggiamente dal suo volto ed è grande quasi quanto lui. La feroce crescita ghiacciata rappresenta una seria minaccia per chiunque attacchi il folletto in mischia. Un attaccante adiacente deve superare un Tiro Salvezza su Riflessi con CD 16 o subisce 1d4 danni taglienti e 1d6 danni da freddo quando sferra un colpo contro il cesellatore, poiché la sua barba sovradimensionata che si agita la lacera e congela in modo fulmineo la sua carne. Il cesellatore può staccare frammenti affilati della sua barba e scagliarli contro nemici lontani.

Camminatore del Ghiaccio (Sop)

I cesellatori ghiacciati non subiscono penalità al movimento sul ghiaccio, per quanto scivoloso, e non possono essere costretti a effettuare prove di Equilibrio o Tiri Salvezza su Riflessi per evitare di cadere su un terreno ghiacciato. Possono arrampicarsi su superfici ghiacciate come se fossero sotto l'effetto di un incantesimo Movimenti del Ragno.

Maledizione delle Ossa Fragili (Sop)

Una volta al giorno, un cesellatore ghiacciato può prendere di mira un nemico entro 9 metri e mormorare "pelle come ghiaccio, ossa come vetro, crepa e scatta e fracassa!". Il bersaglio deve superare un Tiro Salvezza su Volontà con CD 14 o viene colpito da una terribile Maledizione che lo fa diventare fragile come un delicato ghiaccio cristallino. Se compie più di una singola Azione di Movimento ogni round, subisce 1d6 danni e 1 danno a Destrezza e 1 danno a Forza, mentre pezzi di lei si staccano e inizia a cadere in pezzi. Un tiro salvezza su Tempra con CD 14 dimezza i danni e annulla i danni alle caratteristiche, ma deve essere effettuato ogni round in cui si esercita. Inoltre, subisce danni doppi dagli attacchi sonori e contundenti. La maledizione dura un giorno, ma può essere annullata da un Rimuovi Maledizione o da una magia simile.

Stretta Ghiacciata (Sop)

Gli Attacchi Naturali di un cesellatore ghiacciato, così come le armi che brandisce, infliggono 1d6 danni da freddo aggiuntivi.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi freddo
Organizzazione: Solitario, coppia o gruppo di lavoro (2d8)
Tesoro: Standard

Descrizione

I cesellatori ghiacciati un tempo erano maestri artigiani e artigiani dei Folletti. Sotto l'influenza perversa della Regina delle Streghe o consegnati a un esilio prolungato dalle terre verdeggianti del loro popolo, questi artisti si sono trovati cambiati a causa di un freddo strisciante che si è diffuso dai loro cuori per avvolgere i loro interi esseri. Ora sono perversioni dementi che si dilettano solo in atti malvagi. Si vantano ancora di essere artisti e artigiani di impareggiabile abilità, ma ora il loro mezzo preferito è una miscela di ghiaccio e carne mortale resa in sangue gelido, interiora spappolate e occhi cavati.


Ambiente: I cesellatori ghiacciati infestano le colline ghiacciate alla periferia degli insediamenti umanoidi o qualsiasi altro luogo gelido in cui sia disponibile un flusso costante di vittime (un posto di commercio abbandonato in un passo di montagna innevato ben percorso o un letto di fiume o un lago ghiacciato in cui bambini ignari si divertono a pattinare sul ghiaccio viscido). Una schiera di cesellatori serve la Regina delle Streghe nei recessi blu e immobili del suo palazzo di ghiaccio. Lì creano meraviglie e orrori che vanno oltre la comprensione dei mortali con blocchi di ghiaccio e umanoidi prigionieri.


Caratteristiche Fisiche Tipiche: I cesellatori ghiacciati assomigliano a gnomi deformi con barbe selvaggiamente enormi composte da mille ghiaccioli sporgenti. Uno dei loro occhi è sempre più grande dell'altro e spunta dalla testa come un pallone per bambini, crivellato di tracciati iniettati di sangue. Il cesellatore medio è alto solo un metro e mezzo, ma pesa ben 45 chili.


Fonte: Frosty Chiseler