Taumaturgia Collaborativa

Scuola: Universale
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 3, Bardo/Scaldo 3, Cacciatore 3, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 3, Convocatore 3, Convocatore Rivisitato 3, Druido 3, Fattucchiere 3, Magus 3.
Tempo di Lancio: 1 Azione Immediata
Componenti: V, S, F (un diapason di bronzo)
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni due livelli)
Bersaglio: una creatura
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Si crea una risonanza magica tra sé e i propri alleati per potenziare la magia di un altro. Questo incantesimo va lanciato quando un alleato lancia un incantesimo di almeno 1 livello inferiore rispetto all’incantesimo di livello più alto che è in grado di lanciare. L’alleato lancia il suo incantesimo come se uno dei seguenti Talenti Metamagici vi fosse stato applicato senza aumentarne il livello dell’incantesimo o il tempo di lancio: Incantesimi Estesi, Incantesimi Immobili, Incantesimi Ingranditi, Incantesimi Silenziosi. Se l’alleato è bersaglio di due incantesimi taumaturgia collaborativa quando lancia un incantesimo, può invece applicare il talento metamagico Incantesimi Potenziati a un incantesimo di almeno 2 livelli inferiore all’incantesimo di livello più alto che è in grado di lanciare. Infine, se l’alleato è bersaglio di tre incantesimi taumaturgia collaborativa quando lancia un incantesimo, può invece applicare il talento metamagico Incantesimi Ampliati o Incantesimi Massimizzati a un incantesimo di almeno 3 livelli inferiore all’incantesimo di livello più alto che è in grado di lanciare. Non si può bersagliare se stessi con taumaturgia collaborativa.


Fonte: Collaborative Thaumaturgy