Leshy DioneaGS 4 PE: 1.200

Questo gruppo di dionee ha una forma vagamente umanoide. Gli occhi luccicanti in cima all'acchiappamosche osservano minacciosamente.
Allineamento: N
Categoria: Vegetale (Mutaforma, Leshy) Piccolo

Vegetale

Questo tipo include le creature vegetali. Le piante normali, come quelle che crescono nei giardini e nei campi, non possiedono un punteggio di Intelligenza, Saggezza o Carisma, e non sono creature, ma oggetti, pur essendo viventi. Un vegetale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un vegetale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Visione Crepuscolare.
  • Immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (allucinazioni, charme, compulsione, effetti di morale e trame).
  • Immunità a effetti di sonno, metamorfosi, paralisi, stordimento e veleno.
  • Competente solo nelle sue armi naturali.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • I vegetali respirano e mangiano, ma non dormono.

Sottotipo Mutaforma

Un mutaforma ha la capacità soprannaturale di assumere una o più forme alternative. Molti effetti magici permettono di cambiare forma, e non tutte le creature che cambiano forma hanno il sottotipo mutaforma. Un mutaforma possiede i seguenti tratti (a meno che non sia indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente nelle sue armi naturali, nelle armi semplici e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente nel tipo di armature; che indossa nella descrizione e nelle armature più leggere. I mutaforma che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. I mutaforma sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.

Sottotipo Leshy

I leshy sono degli spiriti della natura che abitano corpi di piante dalla crescita speciale. Indipendentemente dal loro tipo, tutti i leshy condividono i seguenti tratti in aggiunta a quelli concessi dal Tipo Vegetale (tranne quando diversamente segnalato).

  • Scurovisione 18 metri e Visione Crepuscolare.
  • Immunità ad elettricità e suono
  • Capacità Magiche: Tutti i leshy hanno Passare Senza Tracce come capacità magica permanente (LI pari al doppio dei DV del leshy).
  • Cambiare Forma (Sop) Tutti i leshy possono trasformarsi piante con risultati simili all'incantesimo Forma Arborea. A differenza dell'incantesimo, questa capacità permette solo di trasformarsi in vegetali di taglia Piccola dello stesso tipo cui è legato il leshy. In questa forma, il leshy appare come un esemplare particolarmente vigoroso di quel particolare vegetale. Un leshy può prendere forma di pianta o riprendere la sua vera forma come Azione Veloce.
  • Parlare con le Piante (Str) Tutti i leshy possono parlare con i vegetali come se fossero continuamente soggetti all'incantesimo Parlare con i Vegetali, ma solo con le specie a cui sono legati.
  • Esplosione Verdeggiante (Sop) Quando ucciso, un leshy esplode in uno scoppio di energie fertili. Tutte le creature Vegetali entro 9 metri da un leshy ucciso guariscono 1d8 danni più 1 danno per ogni DV del leshy ucciso, e la vita vegetale dello stesso tipo del leshy infesta rapidamente l'area. Se il terreno può sostenere questo tipo di vegetale, questo sottobosco è abbastanza fitto da rendere la regione Terreno Difficile per 24 ore, dopodiché la vita vegetale torna a un livello normale; altrimenti la vita vegetale non ha effetti significativi sul movimento, e si secca e muore nel giro di un'ora.
  • Linguaggi: tranne per dove diversamente segnalato, i leshy parlano Druidico e Silvano.

Iniziativa: +6
Sensi: Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +11

Difesa

CA: 17, contatto 13, impreparato 15 (+2 Destrezza, +4 Naturale, +1 Taglia)
PF: 39 (6d8+12)
Tiri Salvezza: Tempra +7, Riflessi +4, Volontà +4
Immunità: Tratti dei Vegetali, Elettricità, Sonoro
Resistenze: Fuoco 5

Attacco

Velocità: 6 m
Mischia: morso +7 (1d4+1 più 1d4 da acido e Digestione), 2 Mani Dionee +7 (1d3+1 più 1d3 da acido e Digestione)
Distanza: sputo acido +7 (1d4 da acido e Digestione)
Attacchi Speciali: Attacco Furtivo +1d6, Digestione
Capacità Magiche: LI 10°; Concentrazione +12

Statistiche

Caratteristiche: Forza 12, Destrezza 15, Costituzione 14, Intelligenza 10, Saggezza 15, Carisma 15
Bonus di Attacco Base: +4
BMC: +4
DMC: 16
Talenti: Arma Focalizzata (morso), Iniziativa Migliorata, Riflessi in Combattimento
Abilità: Furtività +6 (+10 negli acquitrini), Intimidire +8, Percezione +11, Sopravvivenza +0 (+4 negli acquitrini)
Linguaggi: Druidico, Silvano; Parlare con le Piante (Dionee)
Modificatori Razziali: +4 Furtività negli acquitrini, +4 Sopravvivenza negli acquitrini
Qualità Speciali: Amalgamo, Cambiare Forma (piccola dionea; Forma Arborea), Esplosione Verdeggiante

Capacità Speciali

Amalgamo (Str)

Più Dionee possono combinarsi temporaneamente in una singola creatura, fino ad un massimo di 25 Leshy.

L'amalgamo riceve un DV per ogni Leshy oltre la prima, e aumenta la propria Taglia a 9, 12, 18 e 30 DV. L'amalgamo ha un numero di attacchi morso uguali al numero di morsi di tutte le Leshy combinate, ma solo 2 attacchi Mani Dionee. Se l'amalgamo raggiunge 0 PF si dissolve, e il danno e diviso tra tutte le Leshy componenti.

Cambiare Forma (Sop)

Una creatura con questa capacità ha la possibilità di assumere l'aspetto di una specifica creatura o tipo di creatura (solitamente un umanoide) e mantenere la maggior parte delle proprie qualità fisiche. Una creatura non può assumere la forma di una creatura che sia più grande o più piccola della sua forma originale di più di una categoria di taglia. Questa capacità funziona come un incantesimo della Sottoscuola Metamorfosi, il cui tipo viene indicato nella descrizione della creatura, ma la creatura non modifica i propri punteggi di caratteristica (pur ottenendo le capacità della creatura che imita). Alcune creature, come i licantropi, possono trasformarsi in forme uniche con modificatori e capacità speciali. Queste creature modificano le loro caratteristiche, come indicato nella loro descrizione.

Digestione (Str)

Una creatura che riceve danno da acido dal morso o sputo di una dionea deve superare un Tiro Salvezza su Tempra CD 15 o diventa Infermo per 1d4 round. La CD del tiro è basata su Costituzione.

Esplosione Verdeggiante (Sop)

Quando ucciso, un leshy esplode in uno scoppio di energie fertili. Tutte le creature Vegetali entro 9 metri da un leshy ucciso guariscono 1d8 danni più 1 danno per ogni DV del leshy ucciso, e la vita vegetale dello stesso tipo del leshy infesta rapidamente l'area. Se il terreno può sostenere questo tipo di vegetale, questo sottobosco è abbastanza fitto da rendere la regione Terreno Difficile per 24 ore, dopodiché la vita vegetale torna a un livello normale; altrimenti la vita vegetale non ha effetti significativi sul movimento, e si secca e muore nel giro di un'ora.

Mani Dionee (Str)

Oltre la dionea centrale che funge da testa, la leshy dionea possiede 2 dionee addizionali più piccole che fungono da mani. Queste mani si comportano come il morso di una creatura Minuscola.

Parlare con le Piante (Str)

Tutti i leshy possono parlare con i vegetali come se fossero continuamente soggetti all'incantesimo Parlare con i Vegetali, ma solo con le specie a cui sono legati.

Tratti dei Vegetali (Str)

I Vegetali sono immuni a tutti gli effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), Paralisi, sonno, metamorfosi, Stordimento, e Veleno.

Ecologia

Ambiente: Paludi calde o acquitrini
Organizzazione: Solitario o gruppo (4-8)
Tesoro: Standard

Descrizione

Le Leshy sono generalmente creature pacifiche che si prendono cura delle regioni naturali intorno a loro. Anche se le Dionee non si allontanano da casa per attaccare briga, attendono l'opportunità di combattere un intruso. Queste piante carnivore generalmente attaccano prima di pensare. Malgrado si alleino raramente con altre creature, queste piante aggressive collaborano felicemente con altre dionee.

Combattono meglio in gruppo, e si coordinano così perfettamente che un gruppo di dionee è indistinguibile da una singola creatura—un illusione rafforzata dalla similarità tra la testa e le mani di una dionea. Malgrado una leshy dionea possiede generalmente solo 1 testa e 2 mani, ne esistono di più potenti dotate di numerose teste e mani.

Le irascibili dionee rappresentano la crudeltà e durezza del ciclo naturale, necessaria comunque al benessere di tutte le creature. Se devono proteggere le loro case, le dionee appiccano incendi controllati e grazie alla loro Resistenza al Fuoco si muovo tra le fiamme.

Diversamente da altre acchiappamosche, le leshy dionea mangiano carne e non sono schizzinose sul quale tipo consumare.

Apprezzano particolarmente gli insetti ed uno dei pochi modi per placare una dionea è offrire un insetto raro o peculiare.

Una leshy dionea tipica è alta circa 60 centimetri e pesa 9 kg.

Crescere una Leshy Dionea

Una leshy dionea è solitamente cresciuta in terreno paludoso o acquitrinoso. Essa emerge solamente se le viene data un piccolo mucchio di insetti appena uccisi da mangiare.

  • LI: 10°
  • Prezzo: 6.500 mo

Rituale


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/plants/leshy-template/leshy-flytrap/