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10) Magia

Passare Senza Tracce

Scuola: Trasmutazione
Livello: Cacciatore 1, Druido 1, Occultista 1, Ranger 1, Sciamano 1
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata/livello
Durata: 1 ora/livello (I)
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: Il soggetto dell’incantesimo non lascia tracce o una scia olfattiva quando si muove. Seguire le tracce del soggetto è impossibile se non si dispone di mezzi magici.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/pass-without-trace