6) Talenti

Mastro Ingegnere d'Assedio (Combattimento)

Si è estremamente rapidi nel caricare macchine d'assedio, oltre ad essere un buon tiratore.

Prerequisiti: Ingegnere d'Assedio, Conoscenze (ingegneria) 10 gradi.

Beneficio: Se si è a capo della squadra degli operatori che controllano una Macchina d'Assedio, quest'ultimi possono utilizzare Azioni di Movimento per caricare la Macchina d'Assedio. Quando si utilizzano azioni per mirare con una Macchina d'Assedio, il personaggio e i suoi operatori possono utilizzare Azioni di Movimento invece di Azioni di Round Completo per puntare la Macchina d'Assedio.

Normale: Caricare e puntare Macchine d'Assedio richiede un'Azione di Round Completo.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/master-siege-engineer-combat