6) Talenti

Rissa della Scimmia (Combattimento, Stile)

Si combinano opportunità e acrobazie con effetti devastanti nei confronti dell'avversario.

Prerequisiti: Saggezza 13, Colpo Senz'Armi Migliorato, Movimenti della Scimmia, Pugno Stordente, Stile della Scimmia, Acrobazia 11 gradi, Scalare 11 gradi.

Beneficio: Mentre si utilizza Stile della Scimmia, dopo aver messo a segno con successo un Pugno Stordente, in aggiunta ai normali effetti del Pugno Stordente, si può utilizzare un'Azione Gratuita per entrare in un quadretto adiacente al proprio, che si trovi entro lo spazio del proprio avversario. Questo movimento non provoca Attacchi d'Opportunità. Mentre ci si trova nello spazio del proprio avversario, si guadagna Bonus di Schivata +4 alla CA e bonus +4 ai Tiri per Colpire in mischia contro di esso. Se non è in alcun modo ostacolato, l'avversario può allontanarsi dal personaggio, ma cosi facendo provoca un Attacco di Opportunità da parte di quest'ultimo, anche se il tipo di movimento solitamente non lo consentirebbe.

Normale: Non si può entrare nello spazio occupato da un avversario.


Tabella dei Talenti di Combattimento, Tabella dei Talenti di Stile

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/monkey-shine-combat