Vento Rinvigorente

Scuola: Ammaliamento [compulsione]
Livello: Bardo 2, Cacciatore 3, Druido 3, Fattucchiere 3, Scaldo 2, Sciamano 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M/DF (un petalo di fiore)
Raggio di Azione: 9 metri
Area: Esplosione a forma di cono
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: si (innocuo)
Descrizione: Espirando profondamente, si crea un leggero vento magico che rinvigorisce gli alleati nell'area interessata, come segue. Gli alleati addormentati si svegliano immediatamente. Gli alleati Affascinati vengono liberati dall'effetto di fascinazione. Gli alleati impreparati non contano più come tali anche se non hanno ancora agito. La durata degli effetti che causano Confusione, Paura, Paralisi, Lentezza o Stordimento degli alleati viene ridotta di 1d4 round (tirare separatamente per ciascun bersaglio). Se la durata di uno qualsiasi di tali effetti è ridotta a 0 round o meno, l'effetto termina per quell'alleato. Infine, qualsiasi alleato Prono può alzarsi come Azione Immediata, provocando Attacchi di Opportunità come di consueto.


Fonte: Reinvigorating Wind