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10) Magia

Infliggi Ferite Leggere

Scuola: Necromanzia
Livello: Antipaladino 1, Chierico 1, Fattucchiere 1, Inquisitore 1, Occultista 1, Oracolo 1, Sacerdote Guerriero 1, Sciamano 1, Spiritista 1
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Volontà dimezza
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Appoggiando la mano su una creatura, si infonde energia negativa che infligge 1d8 danni +1 danno per livello dell’incantatore (massimo +5).

Dal momento che i Non Morti sono animati da energia negativa, questo incantesimo cura un numero equivalente di danni su di essi, piuttosto che infliggere loro ferite.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/i/inflict-light-wounds