Larva di CalpinaGS 1/8 PE: 50
Allineamento: N
Categoria: Folletto Minuscolo
Folletto
Un folletto è una creatura dotata di capacità soprannaturali e di un legame con la natura, o con altre forze o luoghi. I folletti hanno di solito forma umanoide. Un folletto ha i seguenti privilegi.
- Dado Vita d6.
- Bonus di Attacco Base pari a 1/2 dei Dadi Vita totali (progressione lenta).
- Tiri Salvezza buoni su Riflessi e Volontà.
- Gradi di Abilità pari a 6 + modificatore di Intelligenza (minimo 1) per Dado Vita. Le seguenti abilità sono abilità di classe per un folletto: Acrobazia, Artigianato, Artista della Fuga, Camuffare, Conoscenze (geografia), Conoscenze (locali), Conoscenze (natura), Diplomazia, Furtività, Intrattenere, Intuizione, Nuotare, Percezione, Raggirare, Rapidità di Mano, Scalare, Utilizzare Congegni Magici e Volare.
Tratti
Un folletto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).
- Visione Crepuscolare
- Competente nelle armi semplici e nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
- Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione e nelle armature più leggere. I folletti che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. I folletti sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
- I folletti respirano, mangiano e dormono
Iniziativa: +3
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +4
Difesa
CA: 17, contatto 15, impreparato 14 (+3 Destrezza, +2 Naturale, +2 Taglia)
PF: 4 (1d8)
Tiri Salvezza: Tempra +2, Riflessi +3, Volontà +0
RD: 2/Ferro Freddo
Immunità: Effetti di influenza mentale
Attacco
Velocità: 12 m, Scalare 12 m
Mischia: morso +5 (1d3–5 più Veleno)
Attacchi Speciali: Veleno
Spazio: 75 cm
Portata: 0 m
Statistiche
Caratteristiche: Forza 1, Destrezza 17, Costituzione 10, Intelligenza -, Saggezza 10, Carisma 2
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: +1
DMC: 6 (Non può essere Sbilanciato)
Talenti: Arma AccurataB
Abilità: Furtività +19, Percezione +4, Scalare +11,
Modificatori Razziali: +8 Furtività, +4 Percezione
Capacità Speciali
Veleno (Str)
Tipo: Morso—ferimento
TS: Tempra CD 10 (basata su Costituzione, include bonus razziale +2)
Frequenza: 1/round per 2 round
Effetto: Frastornato per 1 round
Cura: 1 TS
Ecologia
Ambiente: Foreste o montagne temperate
Organizzazione: Colonia (8–24 più 3-7 Calpina)
Tesoro: Nessuno
Descrizione
Due settimane dopo essere state deposte, le uova di Calpina si schiudono in larve simili a un bruco. Crescono rapidamente e, entro un mese dall'incubazione, le larve sopravvissute tessono ciascuna un bozzolo. Poche settimane dopo essere entrati nei loro bozzoli, emergono come calpina adulti. A differenza delle calpine adulte, le larve sono carnivore e hanno bisogno di consumare tessuto animale prima che possano impuparsi e completare la loro metamorfosi. I calpina adulti si prendono cura di garantire che queste larve siano ben protette.
Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/fey/calpina/