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La creatura (che deve essere almeno di taglia Grande) può afferrare rocce (o proiettili di taglia simile) Piccole, Medie e Grandi. Una volta per round, una creatura che normalmente sarebbe colpita da una roccia può effettuare un [[TS|Tiro Salvezza]] su [[Riflessi]] per afferrarla come [[Azioni Immediate|Azione Immediata]]. La [[CD]] è 15 per una roccia Piccola, 20 per una Media e 25 per una Grande. (Se il proiettile possiede un bonus magico all'attacco, la [[CD]] aumenta dello stesso ammontare.) La creatura deve essere cosciente dell'attacco per tentare di afferrare la roccia. | La creatura (che deve essere almeno di taglia Grande) può afferrare rocce (o proiettili di taglia simile) Piccole, Medie e Grandi. Una volta per round, una creatura che normalmente sarebbe colpita da una roccia può effettuare un [[TS|Tiro Salvezza]] su [[Riflessi]] per afferrarla come [[Azioni Immediate|Azione Immediata]]. La [[CD]] è 15 per una roccia Piccola, 20 per una Media e 25 per una Grande. (Se il proiettile possiede un bonus magico all'attacco, la [[CD]] aumenta dello stesso ammontare.) La creatura deve essere cosciente dell'attacco per tentare di afferrare la roccia. | ||
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Versione delle 22:05, 20 dic 2018
Afferrare Rocce (Str)
La creatura (che deve essere almeno di taglia Grande) può afferrare rocce (o proiettili di taglia simile) Piccole, Medie e Grandi. Una volta per round, una creatura che normalmente sarebbe colpita da una roccia può effettuare un Tiro Salvezza su Riflessi per afferrarla come Azione Immediata. La CD è 15 per una roccia Piccola, 20 per una Media e 25 per una Grande. (Se il proiettile possiede un bonus magico all'attacco, la CD aumenta dello stesso ammontare.) La creatura deve essere cosciente dell'attacco per tentare di afferrare la roccia.
Formato: Afferrare Rocce
Posizione: Capacità Difensive.
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/universal-monster-rules#TOC-Rock-Catching-Ex-