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Come [[Azioni di Round Completo|Azione di Round Completo]], una creatura con la capacità travolgere può tentare di [[Oltrepassare]] qualsiasi creatura che sia di almeno una taglia inferiore a essa. Funziona come la manovra in combattimento [[Oltrepassare]], ma la creatura che travolge non deve effettuare nessuna prova, soltanto spostarsi sopra gli avversari sul suo cammino. I bersagli di un tentativo di travolgere subiscono danni pari allo schianto della creatura che travolge più una volta e mezzo il suo bonus di [[Forza]]. I bersagli travolti possono effettuare un attacco di opportunità con penalità –4. Se il bersaglio rinuncia all'[[Attacchi d'Opportunità|Attacco di Opportunità]], può tentare di evitare la creatura che lo travolge e riceve un [[TS]] su [[Riflessi]] per dimezzare i danni. La [[CD]] del [[TS|Tiro Salvezza]] è pari a [[CD]] 10 + metà dei [[Dadi Vita]] razziali della creatura che travolge + il modificatore di [[Forza]] della creatura che travolge (la [[CD]] esatta viene data nel testo descrittivo). Una creatura che travolge può infliggere danni a un bersaglio solo una volta per round, a prescindere da quante volte passi sopra la creatura bersaglio.<noinclude>
Come [[Azioni di Round Completo|Azione di Round Completo]], una creatura con la capacità travolgere può tentare di [[Oltrepassare]] qualsiasi creatura che sia di almeno una taglia inferiore a essa. Funziona come la manovra in combattimento [[Oltrepassare]], ma la creatura che travolge non deve effettuare nessuna prova, soltanto spostarsi sopra gli avversari sul suo cammino. I bersagli di un tentativo di travolgere subiscono danni pari allo schianto della creatura che travolge più una volta e mezzo il suo bonus di [[Forza]]. I bersagli travolti possono effettuare un attacco di opportunità con penalità –4. Se il bersaglio rinuncia all'[[Attacchi d'Opportunità|Attacco di Opportunità]], può tentare di evitare la creatura che lo travolge e riceve un [[TS]] su [[Riflessi]] per dimezzare i danni. La [[CD]] del [[TS|Tiro Salvezza]] è pari a [[CD]] 10 + metà dei [[Dadi Vita]] razziali della creatura che travolge + il modificatore di [[Forza]] della creatura che travolge (la [[CD]] esatta viene data nel testo descrittivo). Una creatura che travolge può infliggere danni a un bersaglio solo una volta per round, a prescindere da quante volte passi sopra la creatura bersaglio.<noinclude>



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Travolgere (Str)

Come Azione di Round Completo, una creatura con la capacità travolgere può tentare di Oltrepassare qualsiasi creatura che sia di almeno una taglia inferiore a essa. Funziona come la manovra in combattimento Oltrepassare, ma la creatura che travolge non deve effettuare nessuna prova, soltanto spostarsi sopra gli avversari sul suo cammino. I bersagli di un tentativo di travolgere subiscono danni pari allo schianto della creatura che travolge più una volta e mezzo il suo bonus di Forza. I bersagli travolti possono effettuare un attacco di opportunità con penalità –4. Se il bersaglio rinuncia all'Attacco di Opportunità, può tentare di evitare la creatura che lo travolge e riceve un TS su Riflessi per dimezzare i danni. La CD del Tiro Salvezza è pari a CD 10 + metà dei Dadi Vita razziali della creatura che travolge + il modificatore di Forza della creatura che travolge (la CD esatta viene data nel testo descrittivo). Una creatura che travolge può infliggere danni a un bersaglio solo una volta per round, a prescindere da quante volte passi sopra la creatura bersaglio.

Formato: Travolgere (2d6+9, CD 20)
Posizione: Attacchi Speciali.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/universal-monster-rules#TOC-Trample-Ex-