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| classe armatura      = 15, contatto 14, impreparato 13 (+2 [[Destrezza]], +1 [[Armatura Naturale|Naturale]], +2 [[Modificatore di Taglia|Taglia]])
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| punti ferita          = 6 (1d8+2)
| tiri salvezza        = Tempra +4, Riflessi +4, Volontà +0
| tiri salvezza        = Tempra +4, Riflessi +4, Volontà +0
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| immagine fonte        = [http://pathfinderwiki.com/wiki/Compsognathus PathfinderWiki]
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| velocità              = 12 m, [[Nuotare]] 6 m
| velocità              = 12 m, [[Nuotare]] 6 m
| mischia              = Morso +1 (1d3–1 più [[#Veleno (Str)|Veleno]])  
| mischia              = Morso +1 (1d3–1 più [[#Veleno (Str)|Veleno]])  

Versione attuale delle 17:03, 28 lug 2022

CompsognatoGS 1/2 PE: 200

Questo piccolo rettile ha testa e collo da serpente, un corpo da uccello con forti zampe per correre e una coda simile a una frusta.
Allineamento: N
Categoria: Animale Minuscolo

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +6
Sensi: Fiuto, Visione Crepuscolare; Percezione +4

Difesa

CA: 15, contatto 14, impreparato 13 (+2 Destrezza, +1 Naturale, +2 Taglia)
PF: 6 (1d8+2)
Tiri Salvezza: Tempra +4, Riflessi +4, Volontà +0

Attacco

Velocità: 12 m, Nuotare 6 m
Mischia: Morso +1 (1d3–1 più Veleno)
Spazio: 75 cm
Portata: 0 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 8, Destrezza 15, Costituzione 14, Intelligenza 2, Saggezza 11, Carisma 5
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: +0
DMC: 9
Talenti: Iniziativa Migliorata
Abilità: Nuotare +10, Percezione +4;

Capacità Speciali

Veleno (Str)

Tipo: Veleno-ferimento
TS: Tempra CD 12
Frequenza: 1/round per 4 round
Effetto: 1d2 danni a Forza
Cura: 1 TS

Ecologia

Ambiente: Foreste o pianure temperate o calde
Organizzazione: Solitario, coppia o branco (5-20)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Il compsognato è un piccolo dinosauro che si muove con rapidi movimenti guizzanti. Il suo morso inietta un veleno che causa intorpidimento e debolezza, un tratto che l’animale usa per abbattere le prede più grandi. Un compsognato è lungo 90 centimetri e pesa 7,5 kg.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/dinosaur/compsognathus