13) Bestiario

ChangelingGS 1/2 PE: 200

Femmina changeling Fattucchiere 1
La pelle di questa donna snella è innaturalmente pallida, i suoi capelli sono scuri e ha gli occhi ognuno di un colore diverso.
Allineamento: LN
Categoria: Umanoide (Changeling) Medio

Umanoide

Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.

Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Changeling

Questo sottotipo viene applicato alle umanoidi nate da megere chiamate Changeling.

Iniziativa: –1
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +2

Difesa

CA: 10, contatto 9, impreparato 10 (–1 Destrezza, +1 naturale)
PF: 8 (1d6+2)
Tiri Salvezza: Tempra +1, Riflessi –1, Volontà +4

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: 2 artigli +0 (1d4+1)
Attacchi Speciali: Fatture (Calderone)
Incantesimi Conosciuti: Fattucchiere LI 1°; Concentrazione +3

Patrono:Trasformazione

Statistiche

Caratteristiche: Forza 10, Destrezza 8, Costituzione 12, Intelligenza 15, Saggezza 14, Carisma 15
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: +0
DMC: 9
Talenti: Incantare in Combattimento, Mescere Pozioni
Abilità: Artigianato (alchimia) +10, Conoscenze (arcane) +6, Guarire +6, Sapienza Magica +6
Linguaggi: Comune, Draconico, Elfico, Orchesco
Qualità Speciali: Famiglio (Ragno), Changeling Imponente

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi
Organizzazione: Solitario
Tesoro: Standard (bastone, altro tesoro)

Descrizione

Originate in modo misterioso e cresciute da genitori adottivi che non conoscono la loro vera natura, le changeling sono le figlie delle megere e degli amanti ingannati di queste ultime. Molte di loro non conoscono le proprie mostruose origini, ma arriva sempre il momento nella vita di una changeling in cui le sue radici cominciano a richiamarla a casa, spingendo la ragazza confusa verso una meta che non riesce a identificare. Quando una megera concepisce un figlio con un uomo, il risultato è una changeling. Il genitore maschio di solito viene ucciso e divorato dall'amante prima che possa vedere la prole.

Le changeling sono sempre femmine, in genere alte e snelle. I capelli di una changeling sono solitamente lunghi e neri e la sua pelle è innaturalmente pallida, ma sotto ogni altro aspetto appare come un membro della razza del padre. Un tratto frequente, ma non universale, di una changeling sono gli occhi di colore diverso, anche se dei colori comuni della razza del padre. Quando raggiunge la pubertà e diventa poi adulta, una changeling media nata da un padre umano è alta circa 1,65 metri e pesa circa 55 kg.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids/changeling