6) Talenti

Combattere alla Cieca (Combattimento)

Capacità di attaccare gli avversari che non sono chiaramente percepibili.

Beneficio: In mischia, ogni volta che si manca l’avversario a causa dell’Occultamento, si può ripetere una volta il tiro percentuale fallito per vedere se si è riusciti a colpire comunque.

Un attaccante invisibile non ottiene alcun vantaggio derivante dal colpire il personaggio in mischia. Cioè, il personaggio non perde il bonus positivo di Destrezza alla Classe Armatura e l’avversario non guadagna il normale bonus +2 per essere Invisibile. Tuttavia, i bonus dell’attaccante Invisibile si applicano lo stesso agli attacchi a distanza.

Non c’è bisogno di effettuare prove di Acrobazia per muoversi a piena velocità mentre si è Accecati.

Normale: Si applicano i modificatori al Tiro per Colpire standard per gli attaccanti Invisibili che cercano di colpire il personaggio; quest’ultimo perde anche il bonus di Destrezza alla CA. Si applica inoltre una riduzione della velocità in caso di buio e scarsa visibilità.

Speciale: Il talento Combattere alla Cieca non ha alcuna utilità nei confronti di un personaggio se questo è sotto l’effetto di un incantesimo Intermittenza.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/blind-fight-combat