Mano Ectoplasmatica

Scuola: Invocazione
Livello: Occultista 5, Parapsichico 5, Spiritista 4
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Effetto: un'appendice ectoplasmatica
Durata: 1 round/livello
Tiro Salvezza no
Resistenza agli Incantesimi no
Descrizione: L’incantatore richiama una mano fantasma animata attraverso il velo ectoplasmatico per manipolare oggetti, attaccare creature e trasmettere incantesimi di contatto a distanza. La mano resta collegata all’incantatore da un filamento ectoplasmatico. La mano ectoplasmatica e il suo collegamento hanno Durezza 10 e Punti Ferita pari a 10 + il Livello dell'Incantatore. Il collegamento può essere danneggiato o spezzato ovunque nella sua lunghezza, ponendo termine all’incantesimo. La mano ectoplasmatica possiede Eludere Migliorato, usa i Tiri Salvezza dell’incantatore ed ha CA 24 (+6 Armatura Naturale, +8 Taglia). La mano ectoplasmatica si muove fino a 9 metri per round e ogni turno l’incantatore può spendere un’Azione di Movimento per muoverla di 9 metri aggiuntivi.

Spendendo un’Azione Veloce, la mano ectoplasmatica può effettuare un attacco con il Bonus di Attacco Base dell’incantatore, usando come modificatore al Tiro per Colpire e per i danni il modificatore della caratteristica usata per gli incantesimi (il modificatore di caratteristica usato per determinare la CD degli incantesimi). Infligge 1d6 danni con l’attacco di schianto e può impugnare una qualsiasi arma leggera o a una mano. La mano ectoplasmatica minaccia e può Fiancheggiare i bersagli.

La mano ectoplasmatica può avere anche degli usi aggiuntivi.

  • Manipolare Oggetti: La mano ectoplasmatica può manipolare oggetti incustoditi, che non pesino più di 2,5 kg per livello dell’incantatore, spostandoli fino a 6 m per round in qualsiasi direzione desiderata, fino al limite del raggio d’azione. Può tirare leve, aprire porte non bloccate o bussare sugli oggetti. Se la mano ectoplasmatica dovesse effettuare una prova di Forza utilizza la caratteristica usata per gli incantesimi dall’incantatore come punteggio di Forza. Usare la mano ectoplasmatica in questo modo richiede Concentrazione e la spesa dell’azione che normalmente avrebbe impiegato l’incantatore per farlo di persona.
  • Manovra in Combattimento: Spendendo un’Azione Standard si può comandare alla mano ectoplasmatica di effettuare una Manovra in Combattimento di Spingere, Disarmare, Trascinare, Rubare o Sbilanciare contro una creatura bersaglio, usando il Livello dell'Incantatore come BMC e la caratteristica che usa per gli incantesimi come punteggio di Forza. La mano ectoplasmatica non subisce nessuna penalità per la taglia. Questa azione non provoca Attacchi di Opportunità contro la mano ectoplasmatica.
  • Trasmettere Incantesimi a Contatto: La mano ectoplasmatica può trasmettere incantesimi di 6° livello o inferiore con raggio di azione contatto lanciati dall’incantatore, che ottiene bonus +2 ai Tiri per Colpire di contatto in mischia quando lo fa.

Fonte: Ectoplasmic Hand