Incantesimo
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Nome Originale
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Livello
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Epifania della Pagina Legata
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Page-Bound Epiphany
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Arcanista 2, Bardo 2, Chierico 2, Mago 2, Magus 2, Oracolo 2, Sacerdote Guerriero 2, Scaldo 2, Stregone 2
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F
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Tramite un libro usato come focus, si passano al setaccio diverse biblioteche nel mondo per acquisire informazioni su un argomento.
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Introduzione alla Società dei Cercatori
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Equipaggio Inosservato
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Unseen Crew
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Arcanista 5, Bardo 4, Convocatore 5, Convocatore Rivisitato 5, Fattucchiere 5, Mago 5, Scaldo 4, Stregone 5
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M
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Crea una forza informe e Invisibile che svolge mansioni di un membro dell'equipaggio di una nave
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Pirati del Mare Interno
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Equipaggio Scheletrico
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Skeleton Crew
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Arcanista 4, Chierico 3, Convocatore 4, Convocatore Rivisitato 4, Fattucchiere 4, Mago 4, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3, Stregone 4
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M
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Trasforma i cadaveri in equipaggio Non Morto ai propri ordini.
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Pirati del Mare Interno
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Errore Tattico
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Tactical Miscalculation
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Bardo 2, Cacciatore 2, Inquisitore 2, Ranger 2, Scaldo 2
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-
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Ogni volta che una creatura minacciata dal bersaglio provocherebbe un Attacco di Opportunità da parte sua, quest’ultimo deve superare un Tiro Salvezza su Volontà o non può compiere l’attacco di opportunità contro quella creatura.
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Introduzione alla Società dei Cercatori
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Esercito di Khain
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Khain's Army
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Arcanista 5, Chierico 5, Fattucchiere 5, Mago 5, Oracolo 5, Sacerdote Guerriero 5, Stregone 5
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M, F
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1d4+1 Ghoul e 1 Ghast combattono per l'incantatore e quando vengono uccisi esplodono infliggendo danni.
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Compendio del Mare Interno 1
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Esibire Crest
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Emblazon Crest
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Arcanista 1, Assassino della Mantide Rossa 1, Mago 1, Magus 1, Paladino 1, Stregone 1
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F
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Permette di esibire il crest del soggetto sui soprabiti che indossa e gli scudi che imbraccia.
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Compendio del Mare Interno 1
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Esplosione d'Uragano
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Hurricane Blast
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Arcanista 4, Cacciatore 3, Druido 3, Mago 4, Stregone 4
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-
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Si crea un forte getto d'aria che si sprigiona dall'incantatore.
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Legacy of Fire
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Esplosione di Gloria
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Burst of Glory
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Chierico 5, Inquisitore 4, Oracolo 5, Paladino 4, Sacerdote Guerriero 5
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FD
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Si aumentano i Tiri per Colpire, i Tiri Salvezza contro effetti di Paura e i Punti Ferita degli alleati.
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Inner Sea Gods
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Evoca Demoni Inferiore
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Summon Lesser Demon
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Arcanista 5, Chierico 5, Convocatore 4, Convocatore Rivisitato 4, Fattucchiere 5, Mago 5, Oracolo 5, Sacerdote Guerriero 5, Stregone 5
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F/DF
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Come per Evoca Mostri, eccetto che si può evocare 1 Brimorak, 1 Incubus, 1 Thoxel, 1d3 Schir, o 1d4+1 Vermlek.
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Piaga del Mondo
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Evoca Demoni Superiore
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Summon Greater Demon
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Arcanista 9, Chierico 9, Fattucchiere 9, Mago 9, Oracolo 9, Stregone 9
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F/DF
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Come per Evoca Mostri, eccetto che si può evocare 1 Coloxus, 1 Omox, o 1d3 Kalavakus.
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Piaga del Mondo
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Evoca Geni
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Summon Genie
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Arcanista 5, Chierico 5, Convocatore 4, Convocatore Rivisitato 4, Fattucchiere 5, Mago 5, Oracolo 5, Sacerdote Guerriero 5, Stregone 5
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F, FD
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Come Evoca Geni Inferiore eccetto che puoi evocare 1 Djinni o 1d3 Janni
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Genti delle Sabbie
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Evoca Geni Inferiore
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Summon Genie, Lesser
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Arcanista 4, Chierico 4, Convocatore 3, Convocatore Rivisitato 3, Fattucchiere 4, Mago 4, Oracolo 4, Sacerdote Guerriero 4, Stregone 4
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F, FD
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Come Evoca Mostri eccetto che puoi evocare 1 Janni
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Genti delle Sabbie
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Evoca Geni Superiore
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Summon Genie, Greater
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Arcanista 6, Chierico 6, Convocatore 5, Convocatore Rivisitato 5, Fattucchiere 6, Mago 6, Oracolo 6, Sacerdote Guerriero 6, Stregone 6
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F, FD
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Come Evoca Geni Inferiore eccetto che puoi evocare 1 Shaitan o 1d3 Djinni o 1d4+1 Janni.
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Genti delle Sabbie
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Evoca Guardiano Ancestrale
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Summon Ancestral Guardian
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Bardo 3, Chierico 3, Oracolo 3, Sacerdote Guerriero 3, Scaldo 3
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F/FD
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Si richiamano gli spiriti di due avi che si manifestano nel mondo mortale ed attaccano i propri nemici.
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Nani di Golarion
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Evoca Psicopompi Inferiore
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Summon Lesser Psychopomp
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Arcanista 5, Chierico 5, Convocatore 4, Convocatore Rivisitato 4, Fattucchiere 5, Mago 5, Oracolo 5, Sacerdote Guerriero 5, Stregone 5
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F/FD
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Come per Evoca Mostri, eccetto che si può evocare 1d3 Esobok o 1d4+1 Nosoi.
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La Maschera della Mummia
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Evoca Stormo di Aquile
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Summon Flight of Eagles
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Arcanista 6, Cacciatore 4, Convocatore 6, Convocatore Rivisitato 6, Druido 6, Fattucchiere 6, Iracondo di Stirpe 4, Mago 6, Ranger 4, Sciamano 6, Stregone 6
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F
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Richiama 1d4+1 Aquile Giganti come cavalcature per le creature indicate.
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Compendio del Mare Interno 1
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Evoca Trappola a Caduta Mortale
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Conjure Deadfall
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Arcanista 4, Mago 4, Magus 5, Stregone 4
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M
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Si evoca un grosso cubo di metallo ricoperto da punte affilate che precipita immediatamente verso il basso su tutte le creature sottostanti infliggendo danni contundenti.
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Esploratori di Dungeon
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Evocare Mandria
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Summon Stampede
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Cacciatore 6, Chierico 6, Convocatore 4, Convocatore Rivisitato 4, Druido 6, Oracolo 6, Sacerdote Guerriero 6
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V,S,M
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Evoca una mandria di Uri o animali da pascolo simili che Carica in una direzione indicata.
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Libro dei Salvatori
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Evoca Vanth
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Summon Vanth
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Arcanista 6, Chierico 6, Convocatore 5, Convocatore Rivisitato 5, Fattucchiere 6, Mago 6, Oracolo 6, Sacerdote Guerriero 6, Stregone 6
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F/DF
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Come per Evoca Mostri, eccetto che si può evocare 1 Vanth.
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La Maschera della Mummia
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