Incantare a Colpo Sicuro

Scuola: Divinazione
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 1, Bardo/Scaldo 1, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 1, Fattucchiere 1, Inquisitore 1
Tempo di Lancio: 1 Azione Standard
Componenti: V, F (un pezzetto di stoffa e ago)
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: sé stessi
Durata: 1 round (vedi testo)
Tiro Salvezza nessuno
Resistenza agli Incantesimi no
Descrizione: Si ottiene una temporanea comprensione delle difese magiche dei propri nemici. Quando si lancia un incantesimo prima della fine del round successivo, si considera il proprio Livello dell'Incantatore di 5 livelli più alto del normale allo scopo di superare la Resistenza agli Incantesimi. Questo bonus non incrementa nessun altro effetto dipendente dal livello dell’incantatore, come i danni dell’incantesimo o il suo raggio di azione, e influenza soltanto il primo incantesimo lanciato dopo incantare a colpo sicuro.


Fonte: Sure Casting