Guarigione (Mitico)

Scuola: Evocazione (guarigione)
Livello: Alchimista/Investigatore 6, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 6, Druido 7, Fattucchiere 7, Inquisitore 6
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: 1 creatura toccata
Durata: istantaneo
Tiro Salvezza: Volontà nega (innocuo)
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: Guarigione (Mitico) permette di Incanalare energia positiva in una creatura per Guarire ferite e afflizioni. L’incantesimo fa immediatamente cessare tutte le seguenti condizioni avverse sul bersaglio: Abbagliato, Accecato, Affaticato, Assordato, Avvelenato, Confuso, Danni alle Caratteristiche, Demente, Esausto, Frastornato, Folle, Infermo, Malato, Nauseato e Stordito. Cura anche 15 danni per livello dell’incantatore (massimo 225 danni).

Guarigione (Mitico) non rimuove Livelli Negativi e non ripristina livelli o Punteggi di Caratteristica risucchiati permanentemente.

Se utilizzato contro una creatura Non Morta, Guarigione (Mitico) funziona come Ferire (Mitico).

Potente: Se l'incantatore spende due usi del Potere Mitico, l'incantesimo funziona anche come Ristorare.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/mythic/mythic-magic/augmented-spells/#Heal