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| sensi                = [[Fiuto]], [[Visione Crepuscolare]]; [[Percezione]] +28
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| classe armatura      = 18, contatto 6, impreparato 18 (+12 [[Armatura Naturale|Naturale]], -4 [[Modificatore di Taglia|Taglia]])
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| tiri salvezza        = Tempra +18, Riflessi +11, Volontà +9
| tiri salvezza        = Tempra +18, Riflessi +11, Volontà +9
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| menù contenuto        = [[Allosauro]]<br>[[Anchilosauro]]<br>[[Brachiosauro]]<br>[[Compsognato]]<br>[[Deinonico]]<br>[[Dimetrodonte]]<br>[[Dimorfodonte]]<br>[[Diplodoco]]<br>[[Elasmosauro]]<br>[[Iguanodonte]]<br>[[Megaraptor]]<br>[[Pachicefalosauro]]<br>[[Parasaurolofo]]<br>[[Plesiosauro]]<br>[[Pteranodonte]]<br>[[Spinosauro]]<br>[[Stegosauro]]<br>[[Stiracosauro]]<br>[[Tilosauro]]<br>[[Tirannosauro]]<br>[[Triceratopo]]<br>[[Velociraptor]]
| velocità              = 9 m
| velocità              = 9 m
| mischia              = Coda +23 (4d6+19)
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| attacchi speciali    = [[#Travolgere (Str)|Travolgere]] (2d6+19, CD 32)
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{{:Capacità/Travolgere}}
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| ambiente              = Pianure e Foreste Calde
| ambiente              = Pianure e foreste calde
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| organizzazione        = Solitario, coppia o branco (3–12)
| tesoro                = Nessuno
| tesoro                = Nessuno

Versione delle 19:01, 5 mag 2022

BrachiosauroGS 10 PE: 9.600

Questo rettile ha coda e collo lunghissimi, e con la testa relativamente piccola strappa il cibo dalle cime degli alberi.
Allineamento: N
Categoria: Animale Mastodontico

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +0
Sensi: Fiuto, Visione Crepuscolare; Percezione +28

Difesa

CA: 18, contatto 6, impreparato 18 (+12 Naturale, -4 Taglia)
PF: 171 (18d8+90)
Tiri Salvezza: Tempra +18, Riflessi +11, Volontà +9

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: coda +23 (4d6+19)
Attacchi Speciali: Travolgere (2d6+19, CD 32)
Spazio: 6 m
Portata: 6 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 37, Destrezza 10, Costituzione 21, Intelligenza 2, Saggezza 13, Carisma 10
Bonus di Attacco Base: +13
BMC: +30
DMC: 40 (44 contro Sbilanciare)
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione), Arma Focalizzata (coda), Attacco Poderoso, Incalzare, Incalzare Potenziato, Oltrepassare Migliorato, Oltrepassare Superiore, Spingere Migliorato, Tempra Possente, Volontà di Ferro
Abilità: Percezione +28

Capacità Speciali

Travolgere (Str)

Come Azione di Round Completo, una creatura con la capacità travolgere può tentare di Oltrepassare qualsiasi creatura che sia di almeno una taglia inferiore a essa. Funziona come la manovra in combattimento Oltrepassare, ma la creatura che travolge non deve effettuare nessuna prova, soltanto spostarsi sopra gli avversari sul suo cammino. I bersagli di un tentativo di travolgere subiscono danni pari allo schianto della creatura che travolge più una volta e mezzo il suo bonus di Forza. I bersagli travolti possono effettuare un attacco di opportunità con penalità –4. Se il bersaglio rinuncia all'Attacco di Opportunità, può tentare di evitare la creatura che lo travolge e riceve un TS su Riflessi per dimezzare i danni. La CD del Tiro Salvezza è pari a CD 10 + metà dei Dadi Vita razziali della creatura che travolge + il modificatore di Forza della creatura che travolge (la CD esatta viene data nel testo descrittivo). Una creatura che travolge può infliggere danni a un bersaglio solo una volta per round, a prescindere da quante volte passi sopra la creatura bersaglio.

Ecologia

Ambiente: Pianure e foreste calde
Organizzazione: Solitario, coppia o branco (3–12)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Un brachiosauro è lungo 24 metri e pesa 32 tonnellate.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/dinosaur/brachiosaurus