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Una creatura con la capacità speciale fetore secerne un umore oleoso che quasi tutte le altre creature trovano repellente. Tutte le creature viventi (eccetto quelle dotate della capacità speciale fetore) che si trovano entro 9 metri devono superare un [[TS|Tiro Salvezza]] su [[Tempra]] ([[CD]] 10 + metà dei [[Dadi Vita]] Razziali della creatura maleodorante + il modificatore di [[Costituzione]] della creatura maleodorante; la [[CD]] esatta viene data nel testo descrittivo) o diventano [[Infermo|Inferme]]. La durata di tale condizione è indicata nel testo descrittivo della creatura. Le creature che superano il [[TS|Tiro Salvezza]] non subiscono gli effetti del fetore della stessa creature per 24 ore. Un incantesimo ''[[Neutralizza Veleno]]'' o ''[[Ritarda Veleno]]'' rimuove gli effetti da una creatura [[Infermo|Inferma]]. Le creature immuni al [[Veleni|Veleno]] non subiscono gli effetti di questa capacità, e le creature resistenti al veleno ricevono normalmente il loro bonus al [[TS|Tiro Salvezza]].<noinclude>
Una creatura con la capacità speciale fetore secerne un umore oleoso che quasi tutte le altre creature trovano repellente. Tutte le creature viventi (eccetto quelle dotate della capacità speciale fetore) che si trovano entro 9 metri devono superare un [[TS|Tiro Salvezza]] su [[Tempra]] ([[CD]] 10 + metà dei [[Dadi Vita]] Razziali della creatura maleodorante + il modificatore di [[Costituzione]] della creatura maleodorante; la [[CD]] esatta viene data nel testo descrittivo) o diventano [[Infermo|Inferme]]. La durata di tale condizione è indicata nel testo descrittivo della creatura. Le creature che superano il [[TS|Tiro Salvezza]] non subiscono gli effetti del fetore della stessa creature per 24 ore. Un incantesimo ''[[Neutralizza Veleno]]'' o ''[[Ritarda Veleno]]'' rimuove gli effetti da una creatura [[Infermo|Inferma]]. Le creature immuni al [[Veleni|Veleno]] non subiscono gli effetti di questa capacità, e le creature resistenti al veleno ricevono normalmente il loro bonus al [[TS|Tiro Salvezza]].<noinclude>



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Fetore (Str)

Una creatura con la capacità speciale fetore secerne un umore oleoso che quasi tutte le altre creature trovano repellente. Tutte le creature viventi (eccetto quelle dotate della capacità speciale fetore) che si trovano entro 9 metri devono superare un Tiro Salvezza su Tempra (CD 10 + metà dei Dadi Vita Razziali della creatura maleodorante + il modificatore di Costituzione della creatura maleodorante; la CD esatta viene data nel testo descrittivo) o diventano Inferme. La durata di tale condizione è indicata nel testo descrittivo della creatura. Le creature che superano il Tiro Salvezza non subiscono gli effetti del fetore della stessa creature per 24 ore. Un incantesimo Neutralizza Veleno o Ritarda Veleno rimuove gli effetti da una creatura Inferma. Le creature immuni al Veleno non subiscono gli effetti di questa capacità, e le creature resistenti al veleno ricevono normalmente il loro bonus al Tiro Salvezza.

Formato: Fetore (CD 15, 10 round)
Posizione: Aura.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/universal-monster-rules#TOC-Stench-Ex-